真Unity3d_分享一个全项目搜索引用的工具

官方提供的FindReference in Scene ,大家都懂的,鸡肋中的鸡肋都不足以形容官方的功能

官方的功能在国内肯定是不够看的

之前在鱼松的博客看到过一个Macos的解决方法,其实原理就是命令行查询

因为Macos有这样的第三方命令,而Win没有,所以一直好像有一些Find Ref的解决方案,却又不是很好用

之前也在Github看到一个哥们(鱼松的博客的Macos解决方案的提供者),完成了Win的命令行方法

但这都好像是3年前的事情了,那哥们现在Github已清空,账号也找不到

所以我就再在Github上找了另一哥们,此哥们比较守法,各项引用都比较是国外模式

无法直接使用他的项目,所以我稍微整理了下

代码量不多,却很精炼,Find Ref的功能好用

1.可以全场景,整个项目查找,甚至多于的引用也会找到,因该是绝无疏漏:

(FR2_Cache是另一个Find Reference的缓存,那个实在不好用)

2.在Console面板单击还可以跳转到原引用资源:

(场景,或者预制体,实在不能再好用了)

 

下载导入后即可使用,无需额外设置

(一键傻瓜版,rig.exe放在项目Assets里)

https://download.csdn.net/download/avi9111/11117185

 

不过在我的项目里还是资源太多,查找太慢,还是需要找找有没快速查找的方法

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