官方手册:https://docs.unity3d.com/Manual/TreeViewAPI.html
Unity中的TreeView可以实现这样的效果:
或者这样的效果:
TreeView可以实现hierarchy面板效果,元素可以进行点击、双击、重命名、拖拽、排序、展开收起等效果(可以查看对应api)。
相较于普通的EditorWindow,TreeView具有元素可交互、可以方便地绘制表格、树形结构等优点。
使用treeview,大概的结构如下:
使用中的注意点:
1、每行绘制函数: protected override void RowGUI(RowGUIArgs args)
2、文件拖拽到面板中: protected override DragAndDropVisualMode HandleDragAndDrop(DragAndDropArgs args)
3、TreeView,每个item都必须有单独的编号,不然选择的时候会选中所有相同编号的item,拖拽:
4、每次面板中的数据改变后,都需要使用Reload()函数刷新一下。