【Unity】编辑器扩展之——TreeView

官方手册:https://docs.unity3d.com/Manual/TreeViewAPI.html

Unity中的TreeView可以实现这样的效果:

或者这样的效果:

Example of a TreeView with a MultiColumnHeader and a SearchField.

TreeView可以实现hierarchy面板效果,元素可以进行点击、双击、重命名、拖拽、排序、展开收起等效果(可以查看对应api)。

相较于普通的EditorWindow,TreeView具有元素可交互、可以方便地绘制表格、树形结构等优点。

使用treeview,大概的结构如下:

使用中的注意点:

1、每行绘制函数:    protected override void RowGUI(RowGUIArgs args)

2、文件拖拽到面板中:    protected override DragAndDropVisualMode HandleDragAndDrop(DragAndDropArgs args)

3、TreeView,每个item都必须有单独的编号,不然选择的时候会选中所有相同编号的item,拖拽:

4、每次面板中的数据改变后,都需要使用Reload()函数刷新一下。

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值