H.264/AVC的编码过程之输出和存储(七)

outputBitstreamToFile`函数将比特流数据写入到一个文件中,而`outputBitstreamToNetwork`函数则负责将比特流通过网络发送到指定的主机和端口。在H.264/AVC编码过程中,编码器将经过变换、量化、熵编码和环路滤波的视频数据转换为比特流,然后输出并存储到文件或通过网络发送。// 编码后的视频帧大小。// 比特流数据的大小。// 函数用于将编码后的视频帧数据添加到比特流中。// 将编码后的视频帧数据复制到比特流中。// 将编码后的视频帧添加到比特流中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在H.264/AVC编码过程中,编码器将经过变换、量化、熵编码和环路滤波的视频数据转换为比特流,然后输出并存储到文件或通过网络发送。比特流通常包含序列参数集(SPS)、图像参数集(PPS)和编码的视频帧数据。以下是将编码后的比特流输出并存储的简化代码示例:

#include <stdio.h>

// 假设有一个结构体来表示编码后的比特流
typedef struct {
    unsigned char* data; // 比特流数据
    int size;            // 比特流数据的大小
} Bitstream;

// 函数用于将编码后的视频帧数据添加到比特流中
void addEncodedFrameToBitstream(Bitstream* bitstream, unsigned char* frameData, int frameSize) {
    // 将编码后的视频帧数据复制到比特流中
    memcpy(bitstream->data + bitstream->size, frameData, frameSize);
    bitstream->size += frameSize; // 更新比特流的大小
}

// 函数用于输出比特流到文件
void outputBitstreamToFile(Bitstream* bitstream, const char* filename) {
    FILE* file = fopen(filename, "wb");
    if (file == NULL) {
        fprintf(stderr, "Error opening file for w

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