h264是如何进行POC求解的?

本文详细介绍了H.264/AVC中Picture Order Count(POC)的计算过程,包括确定参考帧和当前帧的关系、计算POC差值、设置POC、更新帧信息以及处理POC wrap-around。这些步骤对于正确重建帧,特别是在处理B帧和场景切换时至关重要。通过示例代码,阐述了POC求解的基本流程,为H.264编码器的实现提供了参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在H.264/AVC中,POC(Picture Order Count)是表示图像顺序的参数,用于在解码过程中正确地重建帧。POC的求解是编码和解码过程中的一个重要环节,特别是在处理B帧和处理场景切换时。以下是POC求解的一般流程和关键步骤的代码说明:

1. 确定参考帧和当前帧的关系

POC的求解通常涉及到参考帧(Reference Frames)和当前帧(Current Frame)。编码器需要确定这些帧之间的时间关系。

// 假设有一个结构体表示帧的关系
struct Frame {
    int frame_num; // 帧编号
    int poc; // POC
    int is_reference; // 是否是参考帧
    // ... 其他属性 ...
};

// 假设有一个数组存储所有帧的信息
Frame *frames[MAX_FRAMES];

// 确定参考帧和当前帧的关系
int ref_frame_poc = frames[ref_frame_index].poc;
int curr_frame_poc = frames[curr_frame_index].poc;

2. 计算POC差值

对于B帧,其POC是基于参考帧的POC计算得出的。编码器需要计算当前帧与参考帧之间的POC差值。

// 计算POC差值
int poc_diff = curr_frame_poc - ref_frame_poc;

3. 设置POC

对于P帧和I帧,它们的POC通常就是它们的帧编号。对于B帧,POC需要根据差值和编

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