LVGL 加载二进制字体文件中的重要结构体

LVGL的二进制字体加载器利用结构体进行位级迭代,解析非字节对齐数据。结构体包括用于跟踪文件读取的指针和位位置,常与函数配合用于读取位数据。文章详细解读了结构体的定义、成员变量、使用场景及注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

bit_iterator_t

在 LittlevGL (LVGL) 的二进制字体加载器中,bit_iterator_t 结构体用于提供一个位级的迭代器,以便能够按位读取字体文件中的数据。这种类型的迭代器特别有用于解析那些不是以字节对齐的数据,比如某些压缩的或位打包的数据格式。

结构体定义

typedef struct {
    lv_fs_file_t * fp;      // 文件指针,用于读取字体数据
    int8_t bit_pos;         // 当前位的位置(从0开始,到7结束)
    uint8_t byte_value;    // 当前字节的值
} bit_iterator_t;

成员变量解析

  1. lv_fs_file_t * fp

    • 这是一个指向 lv_fs_file_t 的指针,它是 LVGL 文件系统抽象的一部分,代表了打开的字体文件。
    • 通过这个文件指针,bit_iterator_t 可以读取文件中的字节数据。
  2. int8_t bit_pos

    • 这是一个8位有符号整数,用于跟踪当前正在处理的位的位置。
    • bit_pos 的值从 -1 开始,表示当前没有处于字节中的特定位上。在读取第一个字节后,bit_pos 会设置为 7,然后每次读取一个位后递减。
    • 当 bit_pos 达到 -1 时,表示需要从文件中读取下一个字节。
  3. uint8_t byte_value

    • 这是一个8位无符号整数,存储着当前正在处理的字节的值。
    • 每次从文件中读取一个新的字节时,这个值会被更新。
    • 通过位操作,可以逐位地从 byte_value 中提取信息。

使用场景

bit_iterator_t 结构体通常与 read_bits 函数一起使用,该函数使用 bit_iterator_t 来按位读取字体文件中的特定数据。这对于读取如字形宽度、偏移量、高度等位字段数据非常有用。

示例

bit_iterator_t it = init_bit_iterator(fp); // 初始化位迭代器
unsigned int value = read_bit
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