Android 图形管道中使用到的BufferQueue

BufferQueue是Android图形管道中的一个核心组件,用于在生产者(Producer)和消费者(Consumer)之间传递图像数据。在Android中,BufferQueue通常与SurfaceSurfaceTexture一起使用,来实现高效的图像和视频内容的渲染。

BufferQueue 的工作原理

  1. 缓冲区(Buffer):

    • 缓冲区是存储图像数据的内存区域。在BufferQueue中,有多个缓冲区按队列方式管理。
  2. 生产者(Producer):

    • 生产者是生成图像数据的源头,比如应用层的渲染器或相机预览。
  3. 消费者(Consumer):

    • 消费者是从BufferQueue中取出图像数据并进行处理的实体,如GPU或SurfaceFlinger
  4. 队列操作:

    • 生产者将填充了图像数据的缓冲区放入队列。
    • 消费者从队列中取出缓冲区进行渲染或显示。
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