【游戏拆解】重度放置(idle)游戏整体设计结构

游戏介绍

这里以两款重度放置为例进行分析:神兽来了+我也是大侠,此两款有异曲同工之处

  • 游戏类型:重度idle
  • 界面形式:竖版
  • 游戏标签:放置、收集、养成、对战、建造

游戏世界观

1.神兽来了-仙侠题材、神魔、2D

在游戏中,你将扮演一个洪荒修炼者,因体质特殊,对上古神兽有很强的亲和力,故在九尾狐的帮助下开始降服收集神兽。

  • 收集神兽,传说灵兽一一现世
  • 收集神器,传世装备尽收囊中
  • 突破战力,驯养神兽立于不败之地
  • 强化觉醒,炫酷外观亟待开启

2.我也是大侠-武侠题材、写实、动作(视觉反馈/1V1)、水墨风

  • 在我也是大侠中,扮演一名初出茅庐的侠客,为了复兴门派,开始修习武功,寻找江湖秘藏的各类武功秘籍,为拯救天下苍生献出一己之力。
  • 在这里,可以修炼、进阶、突破各种秘传武功,体会到心法、拳法、腿法、剑法、刀法等武学的魅力,领会传统武学的博大精深。
  • 可以在游戏中挑战各大门派,获得各类宝物,体验锄强扶弱的快感,成为为国为民的侠之大者。
  • 还能够不断地强化经脉、闭关聚气,不断提升自身战力,令自己在比武切磋中立于不败之地。
  • 游戏中还有生动感人的剧情故事、富有趣味的丹药炼制过程。

核心玩法

通过放置+周边玩法获取核心资源,通过消耗资源或广告付费获取【神兽/秘籍】时间倍速收益,从而达到战力提升进行副本挑战,通过PVP、弱社交玩法提升长留;

系统拆解

主线关卡

  • 目标设定清晰,世界观包装完善,通过有限的图文配合增加玩家的代入感;
  • 大侠在神兽的基础上增加明确的副本模式,视觉体验冲击较强,增加玩家目标线,一是完成主线目标,二是通关副本,OPF反馈正向。

特殊玩法

  • 收集:神器随机事件(概率),通过神兽升级、突破、觉醒、奇遇等,进行“宝物/神器”全部收集的目标,获得好奇、收集成就;
  • 强化:通过强化神兽消耗代币,提升神兽收益倍数,达到神兽升级提升战力,达到战力目标;
  • 突破:通过升级神兽,达到对应等级,提升全体收益,获得养成感;
  • 觉醒:通过放置/广告付费/消耗仙玉提升魂力值,提升全体收益速度,达到战力目标;
  • 探险:消耗体力(6体力/共20体力,半小时恢复1点),通过广告付费产出蓝玉,升级神兽,达到战力目标;

外部系统

  • 第一步PVP:封神大会,限时开启(每晚22点),针对战力排名,从而进行挑战,突出神兽克制关系,每次只能上场5个神兽(共10个),不同神兽有对应的克制关系,产出五色石、仙玉、蓝玉;

  • 第二步PVE:守卫神殿,战力验证,Boss战,每日2次机会(每次结束冷却3小时),获得仙玉、蓝玉、妖兽魂精(可兑换五色石)
  • 第三步建造:女娲神殿,主线剧情延伸,消耗五色石(封神大会),建造神殿(收集/养成),对不同的神兽有不同的加成,增加目标感;
  • 第四步副本:九州信仰,每一州有守护怪兽去推图;

  • 炼丹:内购埋点,仙玉通过副本/任务/离线获得,消耗可直接获得蓝玉,进行神兽升级,提升战力;

游戏特点

  • 解锁巧思:最后一只神兽3小时左右解锁,对新进玩家次留有一定影响;
  • 目标明确/核心循环明确:主线任务与副本目标相辅相成,通过强化/觉醒/突破/收集围绕神兽养成展开,穿插明确的系统资源投放(任务),达到对应的战力需求追求PVP比拼;

  • 在线时长把控合理:核心玩家平均在线时长73分钟,普通玩家在线30分钟;
  • 广告付费搭配合理:
  1. 通过【离线】(30分钟)【在线】(上限3次/6小时)【登录】直观提升玩家付费欲望与活跃;
  2. 核心付费点【探险】与【奇遇】搭配,给玩家增加趣味性,对于放弃收益,会【再次提示】是否放弃,一定保证玩家付费成功率;

更多精彩内容:游戏干饭之家:一个高质量的游戏知识库

  • 12
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一枚游戏干饭人

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值