前述:本文是一款定制项目失败复盘案例,文章阐述了关于从项目立项到测试各阶段的概述,提供给读者一种项目复盘思路。
更多好内容推荐:
1.项目概况
- 项目名称:《XXXX》
- 研发:XXX公司
- 游戏类型:竞速+格斗
- 美术风格:3D写实+怀旧风格
- 立项方案:(这里主要写明当初为什么要立项,立项的方案是什么)。
- 排期与执行规划:如果有文档可以贴文档,如果没有文档,那么把简要的排挤规划以表格的形式呈现。
时间 | 版本计划 | 细节 | 执行情况 |
2.项目背景
XXX和XXX合作了项目《游戏A》后,其工作室希望给我们长期供给产品,双方建联。CP通过每周给我们提交提案的方式筛选玩法原型,筛出的原型进行吸量测试,产出了包DEMO1、DEMO2、DEMO3 。最以DEMO1作为最终确认的核心玩法进行定制开发。
3.测试及数据情况
3.1 第一次测试
版本内容:
- 传统推图关卡制模式,3章主线关卡,每章10关。
- 局内竞速+格斗体验,以竞速为过关目标。
- 局外商城系统参照游戏B,承载广告点;养成参照游戏B做碎片升级。
测试结果:
- 次留28%远低于预期&#