libgdx, 随机发生器,高斯分布,柏林噪声



随机发生器:与自然毫无关系,大部分情况下,我们需模拟自然界!!

高斯分布:正态分布(不至于全分布到一个区间去)!!

柏林噪声:平滑!!纹理,运动,等等更接近自然界的模拟的必然方法。

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