表演动画中的动作捕捉技术的应用

以奥视动捕的动作捕捉相机为例说明吧(毕竟我手上也没有其他动捕相机)

先说明一下,奥视动捕的动作捕捉相机属于光学式动作捕捉技术。

典型的光学式动态捕捉系统通常会有几个环绕表演场地的相机,表演者在摄像机环绕的范围内进行表演。表演者需要穿上单色的服装,一些特质的标志货发光点(“Marker”点)被贴在想髋部、肩部、肘部或者膝盖等身体的关键位置上。根据标点不同角度的序列图像,来确定空间中的位置进而得到该点的运动轨迹数据,因此光学式动作捕捉设备对摄像机的要求比较高,每秒60帧以上的拍摄速率才能确保准确的运动轨迹。

以奥视动捕的GM系列动作捕捉相机和面部表情捕捉相机为例

        

奥视动捕的GM系列动作捕捉相机分很多种类,这边以GM2010-34为例,这款相机分辨率能达到2048*1088,帧率能达到340FPS每秒。  GM系列动作捕捉相机,无需特制的交换机就能工作,最大支持128个相机同步工作,定位精准度能达到亚毫米。

        

 由于奥视动捕的GM动作捕捉相机属于光学被动式相机,对于我想要达到的拍摄效果对环境有一定要求,因此我需要在一个设置好的空间内进行拍摄,但是光学被动式动捕相机的好处是可以随意扩充标点数量,这样使得被捕捉物体能够更加精准。

然后给我的拍摄物体标点,因为我还不会动画设计,所以我只能捕捉到物体的运动轨迹。 

由于我当时没有做好环境处理,所以环境噪点比较多,拍摄效果不是很好,就不上传图片了。

 

 

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