由于UGUI一个Canvas下面全部是在一个序列中渲染,所以要添加粒子有三种方式。
一,分割Canvas,也就是在Canvas下面,某一个层再加一个Canvas组件
二,通过另一个相机渲染粒子生成RenderTexture
三,重新制作一种新的粒子,兼容UGUI,可以使用此插件:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/72216
由于UGUI一个Canvas下面全部是在一个序列中渲染,所以要添加粒子有三种方式。
一,分割Canvas,也就是在Canvas下面,某一个层再加一个Canvas组件
二,通过另一个相机渲染粒子生成RenderTexture
三,重新制作一种新的粒子,兼容UGUI,可以使用此插件:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/72216