假设我有一支里面的程式码,而我希望那只程式里的function可以被其他Unity的专案使用。但是我又不希望程式码被看到与修改。下面小编来给大家介绍如何在Unity3d下做到。
下面介绍的方法只能防君子不能防小人,方法是将程式编成dll,然后再用工具进行混淆,但还是很容易被反组译出来,不过,有总比没有好。
此方法只适用cs。jav
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