Unity3D游戏开发之委托(Delegate)


1、定义
        delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它"只能持有与它的签名相匹配的方法的引用"。
       它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m。
       delegate是面向对象、类型安全、可靠的受控(managed)对象。也就是说,运行时能够保证delegate指向一个有效的方法,你无须担心delegate会指向无效地址或者越界地址。
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