切换场景:Application.LoadLevel("Scence01")
切换场景时保留对象:DontDestroyOnLoad(object)//会保留该物体的任 何数据,包括坐标,可以用于任何物体,也包括 GUI 哦,可以灵活运用
向上滑动鼠标滚轮:Input.GetAxis("Mouse ScrllWheel")>0
切换场景:Application.LoadLevel("Scence01")
切换场景时保留对象:DontDestroyOnLoad(object)//会保留该物体的任 何数据,包括坐标,可以用于任何物体,也包括 GUI 哦,可以灵活运用
向上滑动鼠标滚轮:Input.GetAxis("Mouse ScrllWheel")>0