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原创 【Unity&NGUI】背包,技能栏,Grid自动排序以及代码使用的条件
背包,技能栏都会用到Unity 的NGUI 的Grid自动排序《使命某某OL》的背包系统,与Unity 的NGUI 的Grid自动排序按照参考资料1,自行实践---------------------------------------------------------------------------------------打乱排序
2017-04-26 22:17:07 7047
原创 【Unity&NGUI】创建NGUI的Scroll View的一些问题以及拓展
参考资料1里面有详细的教程介绍,本文就 参考资料1 的内容,产生的问题 做出详细解释。--------------------------------------------------------------------------------(右键放大图片)新建一个 NGUI Sprite作为背景NGUI-Create-Scroll View,点
2017-04-26 21:06:38 1145
原创 【Unity&NGUI】为什么把NGUI的UI制作为预制体,再生成到新场景,UI无法正常在Game视图显示
为什么把NGUI的UI制作为预制体,再生成到新场景,UI无法正常在Game视图显示通常,制作成预制体的UI,导入新场景,都是可以正常显示运行的。找到问题所在:在初始化的时候就把 该UI 自动隐藏了。导入预制体到新的场景中,要注意 预制体 物体的 初始化设置,以及 前置 脚本 是否会引起 莫名其妙的错误。
2017-04-26 19:20:01 4803 4
原创 【Untiy&对象】如何实现一个Prefab立方体的6个面不同图案
总结一下,实现的几个方法。1.必须要在辅助的3D软件进行UV展开,比如说3Dmax maya。只要在模型上显示图案都和UV有关联。(参考资料3)2.使用代码对每个立方体,的6个面的材质进行替换。3.用6个小方块替换1个大方块。4.使用shader的双材质5.六个面分别来一个plan之后赋予材质---------------------------
2017-04-23 21:45:00 7474
原创 【Unity&AssetStore&工作室】商店里面不错的工作室
本文专注于把Unity 的 Asset Store 里面的 优秀的 工作室 收集起来。免费------------------------------------------------------收费------------------------------------------------------suriyun:专注于卡通 人物
2017-04-23 18:02:07 1537
原创 【精华分享】【Unity&特效&Shader】关于特效学习的总览
Mirza:Unity 5.5 - Portal (Particle/VFX Tutorial)DucVu FX:Unity 3D Effect TutorialsGame Effect Tutorial - Basic Aura - DucVu FXGame Effect Tutorial - Slash - Part 1/4
2017-04-19 21:46:18 2454
原创 【精华分享】【Unity&独立游戏&音效】免费音效网站总览
由于网络上面容易搜索出 很多 游戏制作的音效。本文只着重 免费 音效 的网站。游戏音效来源:1.100audio这个网站里面有很多免费的音效。背景音乐要收钱。2.http://unity.jb51.net/sucai/yinxiao/index.html3.4.
2017-04-19 15:02:29 8644
原创 【Unity&特效&Shader】模糊特效资料集合
Blur Shader需要Unity Pro版本以上,因此本文不讨论该问题。参考资料3里面讨论的是该插件的细节。参考资料6里面,是最完整的。参考资料7是参考资料6的下载地址。参考资料8就是对高斯模糊的详细解释。如下图所示,即参考资料6的效果显示。参考资料:1.[UnityShader3]模糊效果2.
2017-04-16 21:28:01 3079
原创 [Unity&UI&NGU][UGUI]如何新建一个像《守望先锋》消息的信息框
使用Unity的NGUI,就必须用到UI 中的图片自己适应 文本的大小。也就是说调整 文本的大小,或者是文本内的文字的行数,改变 对应的背景图片,使其填充。新建 NGUI - Label,为1新建 NGUI - Texture,为2。使得2为1的子对象。调整Label 和 Texture 的大小,使其为自己期望的大小。设置如下所示
2017-04-16 18:49:30 2198
转载 【工作效率提升】避免拖延症的方法
罗辑思维:大家都有拖延症 361.把1个创造性的工作分解成多个机械性的工作。2.让种子飞一会儿先把今天要做的工作总结一下,把 今天最难耗时最长的工作,放到今天要完成工作的最后一个队列。即便是没有思考 今天最难耗时最长的工作 ,解决其工作思路,在干简单并且容易的工作的时候,就已经得到了解决。3.在群体压力下,一个人的拖延症就会得到明显改善。
2017-04-07 13:22:09 810
原创 【GanttProject&工作效率提高】适合独立游戏开发者、程序员、策划、白领的工作时间管理工具的教程
CSDN的GanttProject资源下载网络上有很多GanttProject的安装包,请自行下载。本文就GanttProject的一些基础操作,做出教程说明。新建项目新建任务下面就会新建很多任务的栏目,可以新建很多想要做的或者是正在做的任务,保存,备忘把 其中的一个 任务
2017-04-05 09:09:42 9100 1
原创 【精华分享】【Unity&Shader&遮罩】UnityShader遮罩资料一览
(技能冷却效果)[原创]Unity3D中的遮罩效果[Unity3D]UGUI 新手引导遮罩控件【整理】关于大部分游戏新手指导的高亮效果unity3d中UGUI的Mask使用的简单方法Unity3D学习之轻量级便捷DIY的遮罩使用透明度实现Mask遮罩的Unity Shader丢掉Mask遮罩,更好的圆形Image组件[
2017-04-04 22:46:50 1664
转载 【Unity&注意力】提高注意力的方法
无论做什么工作,程序员也好,白领也好 提高注意力 可以有效的提高工作效率。下面的文章来源网络:许多人都有过无法集中注意力的苦恼,一件两三个钟头就能搞定的工作偏偏耗费了一整天都无法专注。那么,怎样才能保持较高的注意力水平呢?科学研究发现,当大脑的前额叶皮层被合适的化学物质刺激时,集中注意力的行为就产生了。尤其是多巴胺这类“愉悦性化学物质”的水平升高,更能促使注意力集中。当多巴
2017-04-04 13:20:48 791
原创 【Unity&UGUI&NGUI】浅谈UGUI和NGUI两者的优劣
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------NGUI:
2017-04-03 10:59:00 3868
原创 【Unity&NGUI】启动工程文件遇到的错误
今天启动很多天没有启动的Unity工程(之前使用的工程都是完好的),NGUI就出现了下面的错误。主要错误是:missing an assembly reference错误:Assets/NGUI/Scripts/Internal/NGUIText.cs(129,14): error CS1502: The best overloaded method match f
2017-04-03 10:25:50 3378 3
GtaV1.5apk
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泰拉瑞亚Terraria 全物品合成表
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Rimworld_A13之职业及特性
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UnityNavMeshComponents-master寻路组件动态自动烘培
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UnityGUI强大10多个统计DIY自定义组件分享
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[Unity][unet][Android]发送信息交互通讯的工程文件
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VolumetricLinesUnity
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InputManager
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unity-json-master
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Volume 15 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)特效的实现
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Modified SpriteOutline.rar
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SpriteOutline.shader
2017-03-05
[Unity]在3D物体上播放帧动画
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EasyTouch 5.0.17.以及5.0.12和校验中问文档.rar
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UnityAndroidTakePhoto.rar
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FileUploaderAndDownloader
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RuntimePermissions.jar.src.zip
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Crowd Behavior - Unity3D Mall Simulation
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Unity标准两足人形模型动作拓展
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Field-of-View-master
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OutlineEffectforUnity2D3D物体描边插件
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