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BuladeMian的博客,菜得抠脚,菜得真实

本博客一本正经胡说八道,文章内容不能作参考。1000-7=?

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原创 [Unity][AI]update函数怎么实现延迟

在敌人AI 控制 的组件中。经常在update 函数中,控制敌人AI 行为。有的时候需要 用到 延迟。以下可以实现,仅供参考。 update(){if (...)//条件判断            {                Debug.Log("   7777777777 ");                m_timer += Time.deltaTime;...

2018-07-30 17:44:37 2274

原创 [Unity][UGUI]暂停界面UGUI交互暂停Time.timeScale为0的时候Button是否能够响应

 start(){//暂停            Time.timeScale = 0f;            AudioListener.pause = true;}暂停后对UGUI的按钮挂载脚本。使得输出下面的函数。    public void test_time0_button()    {        Debug.Log("  paused_test...

2018-07-26 17:13:11 1914

原创 [Unity][优化]射击游戏选择碰撞器子弹还是射线检测

当有射击游戏的时候,是射线碰撞检测,还是创建实体子弹碰撞器,来判断是否命中目标 1.选择 射线发射射线--判断是否是敌人 目标--如果是,调用伤害函数,调用对敌人进行 减少 血量的函数。如果不是,则不对目标进行伤害。子弹仅为特效,不含碰撞器,判断 发射点到 射线击中的目标的 距离,并计算时间t(l距离/速度s=时间t)。使得子弹特效 在 t秒后子弹销毁。 2.创建实体子...

2018-07-21 10:37:02 5189

原创 [Unity]围绕一点球形生成物体,空心球体

 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test_sphere : MonoBehaviour{ private Vector3 centerPos; //你围绕那个点 就用谁的角度 private float radius...

2018-07-19 11:21:09 4614

原创 [Unity][UGUI][Animation&Animator]Animator动画运动后固定物体位置

结合相关文章1来看。使得UGUI的 UI 的Anchored Position,变换过程中的 Motion 只执行一次。而保持 不动的 位置的动画Motion,就LoopTime,循环播放。或者是 对应的 Animation的值只有 一个 坐标的值。相关文章:1.[Unity][UGUI][Animation&Animator]折叠UI2.3....

2018-07-15 18:49:31 1197

原创 [Unity][UGUI][Animation&Animator]折叠UI

using UnityEngine;public class YellowPanel : MonoBehaviour { private int clickNum = 0; private Animator animator; // Use this for initialization void Start () { c...

2018-07-15 18:36:28 873

原创 [Unity][UGUI][插件]EasyUIAnimator

EasyUIAnimator-UIParallelAnimation.cs组件,点击组件的Play按钮播放。物体运动的同时,还可以随着物体的运动 播放不同的音乐。bezier场景EasyUIAnimator UGUI按钮播放Demo组件demo场景EasyUIAnimator-UIFixedAnimation.cs组件,点击组件的Play按钮播放parallel场景...

2018-07-15 17:43:39 690

原创 [Unity][TimeLine][Unity功能]TimeLine系统能做什么--游戏剧情动画系统

TimeLine系统能做什么,给游戏加分,简化 游戏剧情动画 的工作量,提高 游戏剧情动画 的效率。也可以做像拳皇,街头霸王,生与死,等 类似的 格斗游戏。胜利特效,KO特效。体育类型,街头篮球,NBA系列,足球,FIFA类。乒乓球,网球,羽毛球。割草无双游戏,无双特效。运用范围广泛,基本上所有类型的游戏都可以使用TimeLine系统。 参考资料1 参考资料2...

2018-07-15 16:42:44 8591

原创 [Unity][UGUI][教程][UI布局]基于UGUI的视频播放音乐手机触屏游戏教程

参考文章1,可以基于 此文章,心跳特效。参考游戏《osu!》是一款基于《押忍!战斗!应援团》、《精英节拍特工》和《太鼓达人》等商业游戏改编的免费同人音乐游戏,由Peppy (Dean Herbert)开发制作。他的标准模式操作只有三种点击圈(Hit Circle)滑条(Slider)转盘(Spinner)参考资料2:参考文章3参考资料:1.【Unity】UGUI系列教程——OSU!动态界面制作!2...

2018-07-15 16:30:06 956 1

原创 [Unity]LayerMask碰撞判断物品的Layer层级

if (hit.gameObject.layer == LayerMask.NameToLayer("Default"))        {            Debug.Log("123456");        }

2018-07-09 16:31:35 5132 1

原创 [Unity][UGUI]TextMesh文字网格文字物体人物血量显示

在Camera物体下面 ,鼠标右键 新建 3D Text,或者是 新建一个空物体,添加TextMesh组件。移动 新建的物体,使得在 Game视图下,能够看见。最后调整TextMesh组件的 数值即可。...

2018-07-09 12:23:23 1924

原创 [Steam][创意工坊]Steam创意游戏从业人员MOD制作皮肤模型制作者福音

在Steam有很多 热门的游戏,都开放了 创意工坊(例如DOTA2,CSGO,WF,TF2,等)。拥有艺术审美,擅长艺术创造,皮肤模型 建模的 相关游戏从业人员,可以通过Steam的 创意工坊,来提高自己的 相关建模技能。如果被 采纳,也会获得一笔不错的收入。相关文章:1.Mod可以致富 Steam创意工坊制作者创收已超3亿元2.Mod也可以致富!创收5700万美元:Steam平台创意工坊(Wor...

2018-07-06 09:52:26 6858

原创 浅谈吃鸡游戏

吃鸡游戏类型:绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)H1Z1Totally Accurate BattlegroundsCuisine Royale究极求生大逃杀(Battle Royale:Survivors)绝地求生后来者居上,替代了H1Z1成了第一,后来的堡垒之夜 又替代了 绝地求生 ,成为一代霸主。接下来的 仿 大逃杀游戏(Totally Accurate ...

2018-07-01 23:21:08 1285

GtaV1.5apk

GTA V的 APK 的DEMO安装包(http://tieba.baidu.com/p/5491122542?share=9105&fr=share)()()

2017-12-25

七日杀 7DAYS TO DIE全物品合成表

七日杀 7DAYS TO DIE全物品合成表(http://dl.3dmgame.com/201403/44150.html)()

2017-12-20

泰拉瑞亚Terraria 全物品合成表

泰拉瑞亚Terraria 全物品合成表(http://bbs.3dmgame.com/thread-4157636-1-1.html)(https://pan.baidu.com/s/1gePnGx9)

2017-12-20

Rimworld_A13之职业及特性

Rimworld环世界(https://tieba.baidu.com/p/4496580991?red_tag=2787496983)(ychoo: http://pan.baidu.com/s/1jI5AkcQ)

2017-12-20

UnityNavMeshComponents-master寻路组件动态自动烘培

组件分流(https://github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents),使用后Unity 可以动态自动烘培物体,自动寻路

2017-11-18

UnityGUI强大10多个统计DIY自定义组件分享

(http://blog.csdn.net/qq_29579137/article/details/73836597)(http://my.csdn.net/qq_29579137)(https://github.com/ll4080333/UnityCodes)分流,请支持正版,谢谢。

2017-11-15

[Unity][unet][Android]发送信息交互通讯的工程文件

本资源仅供学习使用,请支持原文。转发自:COMO CREAR UN CHAT ONLINE PARA UNITY CON UNET。

2017-10-31

Unity-StandardAssets-Effects-Projected

Unity-StandardAssets-Effects-Projected

2017-06-27

NetworkingTools_UnityProject_GameSparks_tut5

https://docs.gamesparks.com/tutorials/real-time-services/real-time-game-example.html#comment-3369300756,资源分流,请支持正版

2017-06-20

VolumetricLinesUnity

VolumetricLinesUnity-master,https://github.com/johannesugb/VolumetricLinesUnity,https://forum.unity3d.com/threads/volumetric-lines.181618/,网络分流,请支持正版

2017-06-16

InputManager

键盘输入任意键设置按键,Unity3D按键事件,How To Build a Custom Input Manager in Unity C#,https://www.youtube.com/watch?v=iSxifRKQKAA,下载地址:https://www.dropbox.com/s/ch1f1g96wn1u9q1/InputManager.zip?dl=0

2017-06-13

unity-json-master

Read from and write to external .json files using JsonUtilities or LitJson。https://github.com/fabifiess/unity-json网络分流。请支持正版。

2017-05-13

sprite_outlines_56

http://nielson.io/2016/04/2d-sprite-outlines-in-unity/资源分流

2017-05-01

Volume 15 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)特效的实现

Volume 15 屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)特效的实现,下载分流https://github.com/QianMo/Awesome-Unity-Shader/tree/master/Volume%2015%20%E5%B1%8F%E5%B9%95%E9%AB%98%E6%96%AF%E6%A8%A1%E7%B3%8A(Gaussian%20Blur)%E7%89%B9%E6%95%88%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%8E%B0 为文章http://lib.csdn.net/article/unity3d/33890的下载分流

2017-04-16

GanttProject

GanttProject适合独立游戏开发者、程序员、白领的工作计划时间管理的工具,

2017-04-04

Modified SpriteOutline.rar

Unity3D Modified SpriteOutline.cs : http://pastebin.com/swHe5L8u Modified Sprites-Outline.shader : http://pastebin.com/zzbKVJBM 网络分流

2017-03-05

SpriteOutline.shader

Unity Modified SpriteOutline.shader : http://pastebin.com/swHe5L8u分流

2017-03-05

standAssets_Skyboxes_Terrain.unity

standAssets_Skyboxes_Terrain.unity(天空盒和树木材质包)

2017-02-24

palmbark material.unitypackage

palmbark material.unitypackage(U3D资源,树木材质包)

2017-02-24

Camera Bot Free

Unity 的 Asset Store 里面有个不错的摄像机插件Camera Bot(Free),网络分流用,请支持正版

2017-01-30

Unity ILRuntime热更新新建空项目C#

Unity项目和ILRuntime热更新项目,C#,无XLua

2021-11-02

[Unity]在3D物体上播放帧动画

Unity,帧动画。[https://blog.csdn.net/BuladeMian/article/details/120996732]

2021-10-27

NTFrame.rar

Unity 消息机制 框架

2021-08-31

EasyTouch 5.0.17.以及5.0.12和校验中问文档.rar

内含EasyTouch 5.0.17和5.0.12 插件,以及 EasyTouch API,.doc中文文档

2021-08-25

HttpFileUploaderAndDownloader-master_123.rar

HttpFileUploaderAndDownloader-master_123.rar

2021-08-14

In-AppWebBrowser1_7_4_.rar

Unity3D 内置浏览器系统 In-App Web Browser v1.7.4【In-App Web Browser】

2021-08-09

UnityAndroidTakePhoto.rar

基于CrazyCodeBoy的[TakePhoto-轻量级Android照片处理框架]的源码。使得Unity打包为安卓Apk调用安卓.java代码进行拍照,裁剪,从相册中获得。[https://github.com/crazycodeboy/TakePhoto]

2021-08-09

TakePhoto-master.rar

安卓拍照示例源码以及APK

2021-08-06

FileUploaderAndDownloader

[houjinyun/HttpFileUploaderAndDownloader][https://github.com/houjinyun/HttpFileUploaderAndDownloader]

2021-08-05

RuntimePermissions.jar.src.zip

Unity与安卓设备获取动态权限工具AndroidRuntimePermissions插件里面RuntimePermissions.jar的反编译包

2021-08-04

CritterAI 插件.rar

unity,CritterAI 插件

2021-04-12

CAINav-SamplePack-0.4a.zip

[Unity]CritterAI插件

2021-04-12

cai-nmgen-study-0.2.0.zip

[unity]CritterAI 插件学习文档

2021-04-12

[Unity]对象缓存池PoolManager.rar

[Unity]对象缓存池PoolManager,2019版本以上

2021-04-06

Unity VIVOX开发文档_Core.rar

Unity VIVOX开发文档_Core

2021-03-26

Crowd Behavior - Unity3D Mall Simulation

人群行为-商城模拟项目工程文件下载[Crowd Behavior - Unity3D Mall Simulation ]下载地址[https://bitbucket.org/fdhalluin/epita_pfee_2014_crowdbehavior/downloads/]项目介绍页面[https://albatros.itch.io/crowd-behavior-mall-simulation]

2019-11-24

io_scene_fbx_277fixed

文件分流。(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(The trials and tribulations of Blender & Skeletal Meshes)(https://forums.unrealengine.com/development-discussion/animation/69370-the-trials-and-tribulations-of-blender-skeletal-meshes?97569-The-trials-and-tribulations-of-Blender-amp-Skeletal-Meshes=)(https://www.dropbox.com/s/4xcvscam1foo9zz/io_scene_fbx_277fixed.zip?dl=0)

2019-02-14

Unity标准两足人形模型动作拓展

Unity标准两足人形模型动作拓展,可以用Blender2.77打开并拓展新建符合Unity标准的两足人形模型动作拓展,同样适用于UE4。分流下载(Blender To UE4 Unity Finished Project [No Game Files].zip)(Make a Character in Blender For UE4 & Unity)(http://bit.ly/blenderToUE4Unity_Playlist)(https://drive.google.com/file/d/0B09-FmAvvhRiZ1dEeU5jaUwzTVE/view)

2019-02-12

Field-of-View-master

(来源https://github.com/SebLague/Field-of-View),Unity特效,角色潜行视野可视化,战争迷雾War of fog

2018-02-04

OutlineEffectforUnity2D3D物体描边插件

Outline Effect for Unity(https://forum.unity.com/threads/free-open-source-outline-effect.314362/)(github.com/cakeslice/Outline-Effect)()

2017-12-23

空空如也

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