[shader]单/双鱼眼全景球转换

本文介绍了如何使用Shader将单/双鱼眼全景图转换,包括思路和源代码分享。单鱼眼转换通过将x坐标作为弧度取tan,y坐标作为半径转换;双鱼眼转换涉及平面到球面坐标再到经纬度的转换,最后得到二维坐标。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网上居然一张双鱼眼照片都找不到!!!

为了找这张图片,我还下了个这软件,然后把图片复制出来!!!

btw:转成平面是没有意义的,可以结合[shader]全景图 实现鱼眼到全景图的shader。


单鱼眼最终效果

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值