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[shader]全景图
全景图shader,取消cubemap转换和极坐标问题。原创 2016-12-15 17:03:03 · 1743 阅读 · 0 评论 -
[shader]玻璃效果
移动端的玻璃shader原创 2017-06-27 11:11:24 · 3195 阅读 · 1 评论 -
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Unity的地形shader原创 2015-12-03 10:20:35 · 1728 阅读 · 0 评论 -
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[shader]旋转,偏移,焚毁
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[shader]灯光遮罩(水纹,散焦等)
灯光遮罩shader(水纹,级散焦等)原创 2016-09-09 18:45:07 · 4270 阅读 · 5 评论 -
[shader]动态天空球
实现Unity中动态天空昼夜交替等效果,懂的可以加云等天气变换原创 2016-11-16 11:16:02 · 4674 阅读 · 0 评论 -
[shader]渐变过度
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[体渲染]渲染一个球体
对球形体渲染的改进原创 2017-01-08 19:03:28 · 2440 阅读 · 0 评论 -
[ComputeShader]实例化大网格
ComputeShader,利用GPU加速数据处理原创 2017-02-06 18:14:30 · 4856 阅读 · 6 评论 -
[shader]纹理遮罩
制作公司logo时,临时写的纹理遮罩shader。原创 2017-05-05 18:23:49 · 1873 阅读 · 0 评论 -
[shader]动态切换天空球
动态切换天空球的shader原创 2017-06-16 18:25:47 · 1745 阅读 · 0 评论 -
[shader]Unity 移动端海面
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[shader]直方图/柱状图
动态直方图/柱状图shader原创 2017-07-14 12:24:26 · 1141 阅读 · 0 评论 -
[shader]单/双鱼眼全景球转换
网上居然一张双鱼眼照片都找不到!!!为了找这张图片,我还下了个这软件,然后把图片复制出来!!!btw:转成平面是没有意义的,可以结合[shader]全景图 实现鱼眼到全景图的shader。单鱼眼最终效果思路将x坐标当作弧度取tan,y坐标为半径转换源代码Shader "QQ/TexConvert/SingleFishEyeSimple"{ Properties { _MainTex("T...原创 2018-05-20 15:31:04 · 3574 阅读 · 3 评论