添加UPROPERTY(EditAnywhere)引起 error MSB3073

这篇博客讨论了在使用Unreal Engine时遇到的UnrealBuildTool错误,特别是无法删除E盘上的Epic Games目录。内容提到了可能的解决方案,包括检查文件权限和清理临时文件。同时,它引用了一个GitHub问题链接作为额外的参考资料,帮助开发者解决问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1>UnrealBuildTool : error : Unable to delete E:\Epic

UE4 "Microsoft.MakeFile.Targets: error MSB3073" Solutions

Games\MyGame\BTPS\Intermediate\Build\Win64\BTPSEditor\Development (Unable to delete \\?\E:\Epic Games\MyGame\BTPS\Intermediate\Build\Win64\BTPSEditor\Development\Engine\SharedPCH.Engine.ShadowErrors.h)
 

修改

UPROPERTY(EditAnywhere,Category = SpawnInfo)

如果还未解决可以参考:https://github.com/unrealgt/unrealgt/issues/8

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