碰撞检测与Unity中的一些小技巧

这篇博客分享了Unity开发中的实用小技巧,包括2D/3D视角切换、Debug模式显示私有成员、脚本图标修改等,并介绍了如何进行碰撞检测。此外,还提到了自定义模板、OnValidate函数的触发时机以及组件管理的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity中的一些小技巧

1.按2可以进行2D与3D视角的切换

2.右击Inspactor选择Debug可以显示脚本中的private成员

3.点击所在的脚本,脚本图标上有一个下拉的小箭头可以修改脚本的图案

4.右击右侧的小窗口会弹出该窗口

5.Alt加右键可以打开根目录下的所有层级子目录

6.可以选中shader>鼠标右击>选择material,即可创建对应的shader材质。

7.可以通过按快捷键“CTRL + D”(代表

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