文字设置特殊颜色 NGUIText

// Color changing symbol
            if (encoding && ParseSymbol(text, ref i, mColors, premultiply, ref subscriptMode, ref bold, ref italic, ref underline, ref strikethrough))
            {
                //当对一部分文字设置了特殊颜色时,把这部分文字的最终颜色由特殊色和全局色叠加改为只用特殊色。
                //Color fc = tint * mColors[mColors.size - 1];
                Color fc = tint;
                if (mColors.size > 1)
                {
                    fc = mColors[mColors.size - 1];
                }
                UnityEngine.Debug.Log(fc);
                uc = fc;

                if (gradient)
                {
                    gb = gradientBottom * fc;
                    gt = gradientTop * fc;
                }
                --i;
                continue;
            }

            // See if there is a symbol matching this text
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