【UGUI/NGUI】一键换Text/Label字体

using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ChangeFontWindow : EditorWindow
{
	[MenuItem("Tools/ChangeFont")]
	public static void Open()
	{
		EditorWindow.GetWindow(typeof(ChangeFontWindow));
	}

	public Font toChange;
	static Font toChangeFont;

	void OnGUI()
	{
		toChange = (Font)EditorGUILayout.ObjectField(toChange, typeof(Font), true, GUILayout.MinWidth(100f));
		toChangeFont = toChange;
		if (GUILayout.Button("变变变"))
		{
			Change();
		}
	}

	public static void Change()
	{
        Object[] labels = Selection.GetFiltered(typeof(Text), SelectionMode.Deep);
		foreach (Object item in labels)
		{
            Text label = (Text)item;
            label.font = toChangeFont;
			Debug.Log(item.name + ":" + label.text);
		}
	}
}

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