视觉的聚焦,视觉注意的具体过程

视觉的聚焦

对于视觉传入的技术我了解并不多,我这里主要根据我的智能理论特点描述视觉信息的传入应该具有那些特点。我们只需要部分模拟人的视觉系统的特点。

可以编程设计使:智能软件正确聚焦后产生的轮廓刺激传入最“清晰”(如何聚焦我在文章中有论述,就现在的技术水平,从技术上实现这种聚焦应该不难),使刺激传入最强,产生的中介奖惩刺激相对最强。聚焦到一定程度,(没有完全正确聚焦),传入的轮廓刺激强到一定程度(越是“接近”正确聚焦,其产生的刺激兴奋越强,见我拟人智能实现文中的相关论述),如果其兴奋相对其它兴奋最强,它便能够成为主注意对象(我在拟人智能的实现中有关视觉学习的章节中有讨论),其它的兴奋便不能成为主注意对象。

理想的学习模型:习惯性兴奋、注意。

现有的技术手段可以实现:智能软件的视觉空间可以分为左右、上下(或者更具体的划分),对象如果位于智能软件视觉空间的左上(这个左上便是对象的空间位置),智能软件通过标准的视觉运动能够使左上空间成为其视觉空间,如果对象在新的视觉空间某一位置(比如左下),智能软件能够通过标准视觉运动,使对象的位置成为新的视觉空间,……,最终通过一系列的标准视觉运动使对象按照一定的标准充满其“视觉黄斑区”,从而产生最强视觉刺激。当然将视觉空间划分的越细,智能软件就能够通过越少的步骤实现这种注意。

标准视觉运动相对于其它视觉运动产生的视觉注意所获得的视觉刺激相对最强,所获得的中介奖惩刺激最强,最容易被选择。

我们只要设置与空间位置对应的记忆柱群、与控制相应标准视觉运动相对应的记忆柱群及其它的一些简单的设计,智能软件就能够通过中介奖惩学习,获得上面的能力。

视觉注意的具体过程

某一刻,智能软件视觉空间的某一局部出现一个对象,产生刺激,这一刻这个刺激在对应“皮质中枢”产生的兴奋最强,使它成为主注意对象(这个主注意对象使状态中枢对应的记忆柱群兴奋,同时它对奖惩中枢产生刺激兴奋,与主注意目的对象的动力进行比较,如果其动力大于主注意目的对象的动力,这个主注意对象就会成为新的主注意目的对象,而前一个主注意目的对象成为亚主注意目的对象,如果小于主注意目的对象的动力,而大于某些亚主注意目的对象的动力,它就会成为新的亚主注意目的对象。亚主注意目的对象、主注意目的对象、主注意对象根据其对应的动力大小,在状态中枢对应的记忆柱群产生不同强度的兴奋,并传出兴奋,相互之间建立记忆联系,它们共同产生的易化兴奋便是状态性兴奋。由于智能软件随时都有主注意对象、亚主注意目的对象、主注意目的对象,因而随时都进行着状态兴奋。这种状态兴奋模式,必然是不断变化的模糊记忆兴奋。),触发视觉运动系统对应记忆柱群的兴奋模式(兴奋模式对应兴奋的记忆柱群的兴奋达到一定程度会兴奋状态中枢对应的记忆柱群),使对象轮廓按照一定标准充满标准视觉空间。正确的视觉运动系统兴奋模式(产生标准视觉运动),使对象轮廓按照正确标准充满标准视觉空间(正确聚焦),从而产生强的视觉刺激,其大概轮廓对应的原始记忆柱群可成为主注意对象。

智能软件对这个对象正确聚焦与不正确聚焦都能够成为主注意对象及亚主注意目的对象。正确聚焦产生的动力预期更强,不正确的更弱。

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