使用Microsoft Visual Studio开发Webots控制器

使用Microsoft Visual Studio开发Webots控制器


版本:Webots R2021aMicrosoft Visual Studio 2019

Webots用户指南摘录

使用集成开发环境(IDE)十分方便,因为它通常具有高级源代码编辑工具,内置调试器等功能。

Visual Studio

Microsoft Visual Studio是Windows平台上可用的C / C ++集成开发环境(IDE)。在Windows上,Visual Studio是使用Webots内置Makefile和gcc(MinGW)编译器的替代方法。Visual Studio可用于使用Webots C或C ++ API开发控制器。开发人员必须选择这两个API之一,因为它们不能在控制器代码中一起使用。C API由“ .h”文件组成,这些文件包含可以在C或C ++控制器中使用的平面C函数。C ++ API由“ .hpp”文件组成,这些文件包含只能在C ++控制器中使用的C ++类和方法。原则上,Webots发行版中的任何C或C ++控制器都可以转换为Visual Studio项目。

机器人控制器向导

Webots R2018b开始,在Windows上选择C或C ++语言后,在向导/新机器人控制器…菜单中提供了Visual Studio选项。该向导为您的机器人控制器创建了一个Visual Studio项目,因此无需进行手动配置

使用

1、本文使用Webots R2021a,因此无需手动配置Visual Studio,故配置过程省略;
2、在Visual Studio中编写代码后,点击生成“控制器名称”(或Ctrl + B);(注:“控制器名称”为自己定义的控制器,下同)
3、切换到Webots来测试.exe控制器。启动Webots并确认机器人已与正确的控制器关联:在中Scene tree,展开机器人节点并检查该controller字段。应该是:controller “控制器名称”。否则,应该对其进行更改:单击选择…(省略号)按钮,这将打开一个选择对话框。在选择对话框中,选择**“ 控制器名称”**。然后点击Webots主窗口中的Save按钮。最后,点击Run按钮开始仿真。此时,仿真应该使用Visual Studio控制器。

参考

[1]: https://www.cyberbotics.com/doc/guide/using-your-ide?tab-language=c++

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