环境搭建 - 奥比中光3D摄像头(Deeyea)


因为导师的手部动态姿态项目要用到奥比中光的3D摄像头,因此就需要搭建环境来调用摄像头的API来做相关的东西,下面就是搭建的全过程,文章以前在奥比中光的论坛里面(原文),我做了点优化现在放到CSDN中。希望对大家有些帮助 o( ̄︶ ̄)o

1. 开发环境搭建

我使用的是vs2013,当然vs2019也同样可以,vs2019的资源也是到处都有,请自行搜索

VS2013的中转路径:地址
但是官网路径下载太慢,提供了网盘的下载 ↓
链接:https://pan.baidu.com/s/1dBS3ht_t-AU0idTHvl8wlw
提取码:yu3o

下载完成后,正常安装就行,激活码随便网上搜下就行。

2. Cmake环境

安装cmake的目的是为了重新生成下载sdk里面sample工程,里面的一些相对路径有问题。

进入官网:https://cmake.org/download/

找到自己的对应的版本下载即可
在这里插入图片描述

3. SDK安装

https://developer.orbbec.com.cn/download.html?id=56
按照自己的vs版本下载就行,我下载的是vs2013 64位版本的

运行官方示例sample步骤
解压下载好的sdk,解压到任意目录,例如D:盘,如下:
在这里插入图片描述

新建一个要重新生成的vs项目的目录:
例如:D:\ASTRA\mybuild
在这里插入图片描述

启动cmake,重新生成项目
在这里插入图片描述

配置项目
在这里插入图片描述

然后点击 Finish。
成功后,可以“Ganerate”,就可以生成项目了。
成功后,点击open Project,可以打开相应的项目。
在这里插入图片描述

至此,项目可正常打开了,点击“重新生成解决方案”也能正常生成,但是debug的时候会提示,xxx.dll丢失
在这里插入图片描述

4. Debug项目

按照官方文档,把相应的 “附加包含目录”,“附加目录库”,“附加依赖项”都加进去了,还是不行。

4.1 进入“属性”菜单:

在这里插入图片描述

4.2 添加包含目录:

在“ C / C ++”部分的常规配置项下,找到“附加包含目录”并加入“ $(ASTRA_HOME)\ include文件名称
在这里插入图片描述

4.3 添加附加目录库

在链接器的常规配置项下,找到“附加库目录”并加入“ $(ASTRAHOME)\ lib”,“ $(ASTRAHOME)\ lib \ Plugins” 文件名称。
在这里插入图片描述

4.4 添加附加依赖项

在链接器的输入配置项下,找到“附加依赖项”,然后加入 astra.lib、astracore.lib、astracore_api.lib 文件库名称。
在这里插入图片描述

4.5 添加DLL

在debug目录,手动添加上所有的dll文件
复制bin目录和Plugins目录下的所有dll文件,到debug目录
在这里插入图片描述
复制到重构工程的bin\debug目录下,就正常debug了。
在这里插入图片描述

4.6 运行

因为整个sample是一个大的解决方案,如果要debug的话要选一个启动项:
选择一个启动项
在这里插入图片描述

选择一个自己喜欢的项目启动就行
在这里插入图片描述

最后,直接debug就行

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

炼丹狮

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值