Unity_UI适配屏幕尺寸

本文介绍了如何在Unity中设置CanvasScaler组件以保持UI比例不变,避免因屏幕尺寸变化而缩放;同时提供了解决UI遮挡模型的方法,以及如何将导出的exe文件设置为窗口模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 Unity中让Canvas不随着屏幕不同而造成改变比例方法:

一、解决UI比例不变问题

设置Canvas中的CanvasScaler组件中UIScaleMode为ScaleWithScreenSize并设置分辨率为你想要的。

二、解决UI遮挡模型

如果你有模型被ui挡住可以设置Canvas组件RenderMode为ScreenSpace-Camera并设置摄像机,这样就不会挡住你的模型了

三、导出后exe文件为窗口样式

Unity左上角File->Build Settings->Player Settings->Player->Resolution and Presentation->resolution->Fullscreen Mode修改为Windowed并设置分辨率。

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