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原创 unity多人开发,更新svn后材质丢失(模型贴图全变紫)的问题
关于这个问题,以下的内容是通过询问的方式了解到的,不能百分百确定原理就是这样,发出来可供参考。 导致问题的原因:unity工程中的的meta文件和guidmapper(在Library中)是对应的,如果不匹配,就会出现异常情况,例如材质丢失。 出现问题的流程:当开发者A进行了导入资源之类的操作后,A的guidmapper和meta都发生了变化,A上传SVN时
2015-07-02 10:20:32 12672 3
Mac OS X和iOS多线程编程指南
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线程是单个应用中可以并发执行多个代码路径的多种技术之一。虽然更新的技术如操作对象(Operation objects)和Grand Central Dispatch(GCD),提供一个更加现代化和高效率的基础设施来实现多核并发,但是Mac OS X和iOS也提供一套接口来创建和管理线程。
2013-03-06
Beginning iOS 6 Development Exploring the iOS SDK
Beginning iOS 6 Development Exploring the iOS SDK 英文版
2013-03-05
空空如也
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