unity多人开发,更新svn后材质丢失(模型贴图全变紫)的问题

当Unity多人开发中,一人导入资源后仅上传meta文件,未更新guidmapper,会导致其他人更新后材质丢失。解决办法是删除Library文件夹,重启Unity以重新生成所有文件。由于guidmapper的二进制性质和频繁变动,通常不上传到SVN以避免冲突。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于这个问题,以下的内容是通过询问的方式了解到的,不能百分百确定原理就是这样,发出来可供参考。

 

导致问题的原因:
unity工程中的的meta文件和guidmapper(在Library中)是对应的,如果不匹配,就会出现异常情况,例如材质丢失。

 

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