Web 3D引擎闲谈

3D开发过程中存在大量相关参数的调整,所以图形化编辑器就显得尤为重要

ThingJS
ThingJS是新兴的3D框架,2018年诞生,由北京优锘科技公司研发,旨在简化3D应用开发。轻量化的表现在:1、ThingJS封装了对模型交互事件的API、对模型的操作及层次关系,一个个具体的模型抽象把初学者从复杂的3D概念中解放出来,2、加载简单场景仅需1行代码,发布方式支持iframe, 微信和PC发布,在线化更方便,3、ThingJS是一个完成的物联网可视化应用开发生态,提供CampusBuilder, CityBuilder等场景搭建SAAS、场景存储云空间(无需付费)和10万个场景资源……如果是你是初学者,three.js用起来更花费时间,就一个加载模型、调光、选择模型弹框的功能,就能写出Threejs上百行代码,ThingJS是更为上层的抽象,不用关心渲染、mesh、光线等复杂概念,更适合项目团队提高开发效率。

ThingJS 3D城市应用
主要是城市、工业领域;有很多酷炫的效果,有的也丑;
CBD大楼很酷炫
不开源,需付费

Babylon.js
巴比伦,是微软开发和维护的web端3D引擎
微软
官方的demo
武器很酷炫,有细节
城堡很真实,但水流有点假
Yeti cnbabylon.com/demos/yeti/有冰雪奇缘的感觉
大的模型加载可以增加loading界面,类似游戏加载的界面

CopperCube
Amberia 开发的附带图形界面编辑器的游戏引擎
Software for creative people
可视化编辑器类型
Create 3D games without programming.
It’s free

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