关于相机属性我不再赘述 这里我做了一些简单研究 使用多相机的时候 如何控制显示
一 单相机正常模式:
相机默认设置 画布默认设置
二 单相机 物体再ui上
相机默认设置 画布设置为camera渲染 并将渲染相机指定为主相机
三,多相机下
一部分物体再ui上一部分正常显示 (ui后边)
再ui后边显示的相机吧渲染mask剔除掉ui 和要显示到ui上层的 注意 depth需要小于ui相机的
ui相机 需要设置clearflags为 depthonly 并且只渲染ui层 depth 要小于再上层显示的
上层显示相机depth要设置为大于UI层相机 clearflags也要设置为depthonly