虚幻大纲罗列知识点

移动物体的时候按住SHIFT可以使相机跟随。

想要知道模型尺寸,可以切换成左视角点击鼠标中间拖动测量单位厘米

最大绘制距离

,选中物体,在细节中的渲染分类里,找到LOD设置最大绘制距离5000,可以50米外看不到物体绘制。
在这里插入图片描述

剔除距离体积

在这里插入图片描述
使用剔除距离框起来的模型可以随着远离而消失节省渲染消耗。属性设置:
在这里插入图片描述
主要是设置感应间距。
框起来的模型要是设置了可移动无效果。再切换一下静态的,之后就可以了。感觉是个BUG。

关于绿布输出

在这里插入图片描述
项目设置 中 勾选 渲染 的 后期处理启用
输出模型的属性设置渲染自定义深度通道打开
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这样高分辨率截图就是绿布了。

反射

反射球静针 消耗少,平面反射动态实时消耗多一般用于加强镜面反射的真实度(真实测试平面反射效果最真实),镜头反射,使用后期处理体积(属性屏幕空间反射)配合,镜头外物体自动过滤掉,不显示投影。
在这里插入图片描述

使用 ## lumen

动态全局光照方法,将项目设置中的渲染打开
在这里插入图片描述
lumen会取代光线追踪的反射.

视频录像

在这里插入图片描述

建立一个视频文件
在这里插入图片描述
因为选择的是不带摄像机的序列,所以打开后可以自己添加一个摄像机
在这里插入图片描述

为了便于摄像机操作开两个窗口观察
在这里插入图片描述
将其中一个窗口设置成摄像机视角
在这里插入图片描述
可以配合操作编辑视频了
在这里插入图片描述

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
关于未知领域的记载:
虚幻商城的插件库可以抽空逛一下
GLAt、GL是纯蓝图插件
RSGDAL是一个C++插件,用来使用GDAL开源库,连接和读取(或查询)shape本地文件:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值