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这个作者很懒,什么都没留下…
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新Java技术工具亮相游戏开发商大会
文/邀月 【eNews消息】近日,在旧金山举行的2005年游戏开发商大会(Game Developers Conference)上,Sun Microsystems公司展示了新的具有高性能的产品,为游戏开发商提供了更具扩展性的新技术,可使他们创建更多的内容丰富的新游戏。除了Sun Game Server 原型机和Sun Grid技术的继续进步之外,开发商们还能从跨平台的Java技术、具有突原创 2005-03-22 10:17:00 · 1525 阅读 · 0 评论 -
未来网络游戏市场发展--未来何去何从
挑战伴随着希望2005年网络游戏市场展望中国网络游戏用户发展趋势 虽然人人都在痛骂“韩式泡菜”,但少有人能提出有价值的创新。欧美大作《EQ》在中国的落败,似乎也证明国人只适合吃韩式泡菜。 去年新推出的成功作品《封神榜》,其实就是改头换面的《传奇》,更换了造型场景法术特效,加入了中国神话背景的《传奇》。它的成功,似乎也证明了韩式泡菜才是最适合中国市场的产品。 市场上弥漫着要求创新的呼声,但商业风原创 2005-04-18 10:55:00 · 8889 阅读 · 14 评论 -
OGRE v1.0.1 [Azathoth] 发布
OGRE v1.0.1 [Azathoth] ReleasedPosted by: Rob Loach at April 15, 2005 2:33:03 PMSo far the source releases are up, and the tools. Updated versionsof the prebuilt SDKs will be uploaded over the next fe原创 2005-04-18 11:19:00 · 4561 阅读 · 0 评论 -
索尼于GDC 2005公布CELL芯片强大性能
SCEA 于美国旧金山所举办的 GDC 2005 的演讲活动中,公布了 PS3(暂称)所采用的新一代高效能微处理器晶片‘CELL’的软体开发相关资讯,并确定 PS3 将采用‘OpenGL ES’作为标准的 3D 绘图应用程式开发介面(API)。 该演讲的题目为‘CELL:New Platform for Digital Entertainment’,演讲中除说明这款由 SCE、IBM 与东芝共同原创 2005-04-09 16:27:00 · 1588 阅读 · 0 评论 -
网游市场分析:脚踏网吧、家庭两只船
2004年,是网络游戏发展疯狂的一年。层出不穷的新网游,不断冲击着游戏市场。游戏开发商和代理商都众志成城的想从中国网游市场这硕大的摇钱树上摘下自己胜利的果实。多少人踌躇满志而来,又有多少人抑郁愤愤而归……决定一款网游成功与否,有很多因素在——游戏本身的内涵、宣传策划的到位、如何制定消费对象等等。而这些因素里,面向怎样的消费市场尤为重要。中国现在的网络游戏玩家主要分布在网吧和家庭,这两大原创 2005-04-19 13:31:00 · 6803 阅读 · 1 评论 -
“免费”概念掀起网络游戏革命
来源:每日新报 网游市场的“免费飓风”有效地促成在线用户急剧上升。对于“免费”这种新兴的运营模式,国内包括金山、盛大为首的网游巨头目前在该领域仍然保持沉默,业界也众说纷纭。业内人士认为免费模式作为部分网游运营商在激烈竞争的市场中杀开一条血路的市场策略,在韩国虽然被大力推广,但国内大部分厂商并没有相应的技术条件和市场运作能力。 有业内人士认为,国内网游产业目前处于成长阶段,并且由原创 2005-04-19 15:02:00 · 7565 阅读 · 13 评论 -
巨资铺路 免费网游究竟何去何从
巨资铺路 免费网游究竟何去何从 目前,欢乐数码刚刚结束了花费百万的“免费飓风”的市场推广活动,使《密传》、《命运Ⅱ》、《彩虹冒险》三款网络游戏的在线用户急剧上升。对于免费这种新兴的运营模式,国内包括金山、盛大为首的网游巨头目前在该领域仍然保持沉默,业界也众说纷纭。部分业内人士认为免费模式作为部分网游运营商在激烈竞争的市场中杀开一条血路的市场策略,在韩国虽然被大力推广,但国内大部分厂商并没有相原创 2005-04-20 10:59:00 · 7830 阅读 · 5 评论 -
台积电将要代工Ageia的新一代游戏芯片
媒体报导台积电间接投资美国IC设计公司Ageia,并已获得Ageia为游乐器设计的物理运算加速芯片(PPU)代工订单,使得台积电在为nVidia及ATI代工后另一个深入游乐器硬件市场的动作。 Ageia日前在GDC游戏开发者论坛发表世界上第一颗采硬件加速的物理运算处理器(PPU)“PhysX”,将可运用在计算机以及下一代的电玩主机中。台积电表示透过98%持股的科技联盟创投基金(VTAFⅡ)原创 2005-04-22 11:16:00 · 5088 阅读 · 0 评论 -
Sony将正式开展“游戏虚拟物品拍卖”
Sony即将宣布令业界和玩家们“震惊”的消息,正式开展游戏虚拟物品的拍卖服务。考虑到其过去6年来对此持坚定的反对立场,这是一个巨大的转变。 现在大多数人都知道在线实物拍卖,这要归功于各类的拍卖网站。而在各种多人在线游戏中使用的虚拟物品------也即电脑化的资产的交易大多是由不断涌现的地下拍卖团体撮合的。这种地下次级市场的规模据估计每年达1 到8亿美元,而Sony的游戏EverQuest(无尽原创 2005-04-22 11:12:00 · 5785 阅读 · 0 评论 -
微软公布“XNA Studio”开发工具
。 XNA是一个整合了PC/XBOX/手机游戏开发的未来整合型游戏开发环境,将以最完整的游戏开发函数库、技术、套装中介软件工具、金流付费、安全、网络等不同领域的关键核心,提供游戏开发人员一个最全面、最有效率的整体性游戏开发工具,将让游戏开发人员能最有效率的投入游戏开发工作。而在今年的GDC会议上微软甚至公布了“XNA”工具的进化版本“XNA Studio”,把整个游戏开发环境更加原创 2005-04-09 16:10:00 · 1958 阅读 · 0 评论 -
Ebay模式与虚拟物品平台经营
作者:小艾Ebay (电子港湾)背景: Ebay 于 1995 年创立于美国,是迄今为止全球最大的网络交易 / 拍卖网站。 Ebay 使用 Paypal 网上交易支付系统,向 28 个国家网民提供在线交易服务,商品大类超过 27,000 种。其注册会员高达 95,000,000 人。 2002 年其市值高达 160 亿美圆。网民可在 ebay 上搜索全球 ebay 所提供的商品资讯,通过辅助邮寄原创 2005-04-13 19:00:00 · 4716 阅读 · 1 评论 -
GarageGames公布新游戏开发平台
在最近的游戏开发者会议上,GarageGames宣告他们将提供给开发者更简单的游戏制作方式。Torque系列的新成员:Torque 2D平台,它使得界面更完美,操作更完善。 Torque 2D 前不久GargeGames刚刚公布了他们的新平台Torque 2D(T2D),它能更快,更简便地执行游戏,作为一款2D平台,它的表现极佳,活泼的精灵、多变的背景、粒子系统、多边形的移动、肉体的物理强度以原创 2005-04-09 16:29:00 · 2530 阅读 · 1 评论 -
游戏开发者 展开网络游戏火热大论战
对于大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)游戏设计者[url]来说,设计出一个什么样的游戏世界给他们的玩家冒险是工作过程中一个很大的问题。一直以来,MMORPG设计者在这方面有两种大方向,一条即是提供一个广阔的世界给所有的玩家在同一个地图上冒险,另一条则是即时生成一个个小型的世界给玩家进入冒险。其中前者自从《网络创世纪》以来一直在MMORPG领域内占据着绝对的主流地位,我们现在一般游玩的网络游戏原创 2005-03-23 11:01:00 · 1511 阅读 · 0 评论 -
WoW预定用户超过一百五十万!库存持续不足!
已经有超过一百五十万玩家预订了网络游戏魔兽世界,但是依照这款伟大的游戏的开发者暴雪娱乐公司的估计,供货及库存的压力将持续折磨着英国的零售商们...The game was released in North America last November and has since enjoyed successful launches in Korea and Europe, with the hi原创 2005-03-24 17:30:00 · 1319 阅读 · 0 评论 -
13free一生免费! 首领科技新作透露
【17173新闻采访部 叶眠】 2004年—2005年是网络游戏行业发展最快的一年,到了2005年,这个发展速度还会加快。据专家估计,2005年中国网络游戏行业销售将近35亿元人民币,2006年这一数字将达到50亿元人民币,市场规模和增长的速度令全球瞩目。网络游戏行业在发展的同时, 也为通信,IT制造和其他网游相关行业带来了发展的动力。随着更多的公司进入这块市场,分享网络游戏这块大蛋糕,网络原创 2005-03-23 14:39:00 · 1909 阅读 · 0 评论 -
《无间道Online》网游重现经典卧底
生产/代理商: 天宇科技 生产/代理商: 天宇科技 游戏类型: MMORPG GameCyber经典名作《古惑仔Online》,推出已有三年,游戏贴近香港现实社会和在当时可说十分创新的题材,令游戏在业界和玩家之间都做成了不少的讨论。而这次更把电影《无间道》中人物亦正亦邪的元素加入游戏之内,令游戏的内容提升不少,为了令大家了解游戏,笔者特意从有关方面收集资料,来为大家公开。 古惑仔中的原创 2005-03-23 14:42:00 · 1584 阅读 · 0 评论 -
【GDC】微软负责人谈新一代Xbox
美国微软副总裁兼首席XNA设计师J Allard 记者日前在美国旧金山举行的“游戏开发商会议(Game Developers Conference,GDC)”上,就新一代Xbox(开发代码:Xenon)的有关情况采访了美国微软副总裁兼首席XNA设计师J Allard(图1)。 由于微软与游戏开发商一直保持着密切的合作关系,因此Allard坚信微软能够比竞争对手率先推出优秀的新一代游戏作品原创 2005-03-28 10:25:00 · 1415 阅读 · 0 评论 -
C# Programming竞赛开始了!
C# Programming Contest has just started on C# Home. Click here for more information. Contest 1: Restoring Brackets原创 2005-03-30 12:55:00 · 1647 阅读 · 0 评论 -
索尼因侵权判赔9000万美元 在美禁售游戏机
SCE 表示,它不服这一判决,将提出上诉。它还表示,由于在上诉前这一禁令还没有生效,而且它将向Immersion 支付专利费,因此它将继续在美国销售游戏机。 法院的禁令包括PlayStation 和PlayStation 2 二种游戏机以及47款游戏。 Immersion 是一家位于加利福尼亚州圣荷塞的反馈技术开发商,它声称SCE 侵犯了其一项与使游戏机手柄与游戏中角色动作同步振动的技术相关的专利原创 2005-03-30 13:17:00 · 1676 阅读 · 1 评论 -
博德之门+Doom?Doom之父设计手机游戏
公司的创始人、Doom之父John Carmack最近更新了他的Blog日志,在日志中他谈到了最新的工作:Carmack已经着手设计id的下一个游戏,这个游戏不是Doom 4,也不是Quake4,而是移动电话版本的DoomRPG游戏: “我已经有了一个我认为可以工作的游戏小清单列表,我决定设计的是一个DoomRPG游戏,综合博德之门和Doom风格的游戏。利用手机的输入键可以进行流畅的移原创 2005-03-30 14:15:00 · 3961 阅读 · 0 评论 -
Broadcom将提供任天堂新主机网络技术
美国通讯半导体厂商 Broadcom 于 4 月 19 日对外发表,将与任天堂缔结战略合作关系,提供任天堂下一代主机“革命(Revolution,以下简称 REV)”无线网络技术的支持。 任天堂预定于今年 E3 正式发表,代号“革命”的 NGC 后继新主机,将具备与 NDS 兼容的 Wi-Fi 无线网络,并将以此为基础来进行 NDS 与 REV 的连动,以及 NDS 与 REV 的因特网联机原创 2005-04-22 11:36:00 · 5120 阅读 · 1 评论