小白学视觉 | 图像处理基础知识

本文来源公众号“小白学视觉,仅用于学术分享,侵权删,干货满满。

原文链接:图像处理基础知识

图像 

1、模拟图像

模拟图像,又称连续图像,是指在二维坐标系中连续变化的图像,即图像的像点是无限稠密的,同时具有灰度值(即图像从暗到亮的变化值)。

2、数字图像

数字图像,又称数码图像或数位图像,是二维图像用有限数字数值像素的表示。

数字图像是由模拟图像数字化得到的、以像素为基本元素的、可以用数字计算机或数字电路存储和处理的图像。

通常的二维数字图像是一个矩阵,可以用一个二维数组 f(x,y) 来表示,其中 x,y 是二维空间中的某坐标系的坐标,f(x,y) 表示图像在该点处的灰度值等性质。

3、颜色模式(颜色存储)

颜色具有三个特性,即色相,明度和饱和度。颜色的三个特性及其相互关系可以用三度空间的颜色立体说明。

颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。

● RGB模式(发光模式)

RGB 是最常用的彩色模式,RGB 分别代表红、绿、蓝三原色,RGB 采用此模式每个像素占用 3 个字节(一个字节 8 位),分别用于表示颜色的 R、G、B 分量(255、255、255)属加色模式 0-255(黑色-白色)。

特点文件小。色彩丰富且饱满。RGB模式是一种发光的彩色模式。屏幕上显示的图像,就一般都是以 RGB 模式,因为显示器的物理结构就是遵循 RGB 的 。

当3种基色的亮度值相等时,产生灰色;当3种亮度值都是255时,产生纯白色;而当所有亮度值都是0时,产生纯黑色。当3种色光混合生成的颜色一般比原来的颜色亮度值高,所以RGB模式产生颜色的方法又被称为色光加色法。

4、色彩模式(显示方式)

色彩模式是数字世界中表示颜色的一种算法,在数学世界中,为了表示各种颜色,人们通常将颜色划分为若干分量。由于成色原理的不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这类靠色光直接合成颜色的颜色设备和打印机、印刷机这类靠颜料的印刷设备在生成颜色方式上的区别。分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。

5、图像的分型

(1) 二值图像

只有黑白两种颜色。黑为0,白为1。二值图像适合于由黑白两色构成而没有灰度阴影的图像。

(2)灰度图像(GrayScale)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值