创建一个Player的GameObject对象,并创建一个行为树
Seek任务
作用:设置一个目标点给它,到达目标点后会停止
给Player添加导航组件
创建一个目标点targetPoint
将刚才创建的目标点拖到Seek任务的Target属性里
执行效果:
Player会移动到targetPoint点
属性介绍
Speed:速度
Angular Speed:角速度
Arrive Distance:到达距离
Stop On Task End:任务结束是否停止
创建一个Player的GameObject对象,并创建一个行为树
作用:设置一个目标点给它,到达目标点后会停止
给Player添加导航组件
创建一个目标点targetPoint
将刚才创建的目标点拖到Seek任务的Target属性里
执行效果:
Player会移动到targetPoint点
Speed:速度
Angular Speed:角速度
Arrive Distance:到达距离
Stop On Task End:任务结束是否停止