Seek(控制行走)任务 Actions - Movement -【Seek】

创建一个Player的GameObject对象,并创建一个行为树

Seek任务

作用:设置一个目标点给它,到达目标点后会停止

Player添加导航组件

创建一个目标点targetPoint

将刚才创建的目标点拖到Seek任务的Target属性里

执行效果:

Player会移动到targetPoint点

属性介绍

Speed:速度

Angular Speed:角速度

Arrive Distance:到达距离

Stop On Task End:任务结束是否停止

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