Unity 使用BmFont制作艺术字体

BMFont制字工具 和 Unity转换字体工程(BMFontForUnity)下载地址

BMFontForUnity制作艺术字体-Unity3D文档类资源-CSDN下载

1、制作艺术字 

先准备0-9的数字图片

BMFont安装好之后,打开位图字体制作工具,长这样的: 

 打开之后长这样的:

再单击 Image -> Import image,把你要做成位图字体的图片依次导入进来。

 

 注意下这个: 

这个Id填的是你导入数字的ASCII,我导入的是 数字 “0” 所以我填48。   

每个数字对应的ID可以把鼠标放在字母上方右下角就会提示是多少

每当你成功导入一个数字,在背后的字符面板相应数字框的右下角都会有一个亮起的小点点。

 

 然后你就可以挨个像刚才的操作, 把你需要的字母或者数字设置上对应的图片 

设置好以后接下来就是要导出。 

导出之前先要设置一些参数 

 

设置好后查看一下是否全部显示出来

 

设置完成之后输出

设置好路径给好名字后将得到两个文件:

这样我们的位图字体就制作完成了。接下来让我们把这位图字体运用到UGUI的Text控件里去

 2、Unity里应用字体

把刚才得到的两个文件导入到unity合适的目录中。 

将上方下载好的 BMFontToUnity.unitypackage 这个包导入到Unity里

导入后 将刚才 在BMFont输出的两个文件导入到Unity里

 

点过之后会弹出:

 

点击导入后是这样的 多了两个文件 一个材质球一个字体文件

到这一步其实已经完成了 接下来创建 Text测试一下字体

大功告成

 

 

 

 

 

 

 

 

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使用Unity结合OpenCV进行图片人脸识别合成是一种常见的应用场景。首先,我们需要导入OpenCV库到Unity项目中。可以使用Unity的插件系统或者第三方的OpenCVUnity插件来实现。 接下来,根据项目需求,我们可以使用Unity的游戏对象来创建一个平面,作为展示图片人脸识别合成的背景。然后,利用Unity的渲染纹理功能,将OpenCV处理过的图像合成到该平面上。 图片人脸识别通常需要使用OpenCV提供的人脸检测功能。在Unity中,可以使用OpenCVUnity插件提供的接口来调用OpenCV的人脸检测算法,获取到检测到的人脸位置信息。 接着,我们可以利用Unity的纹理功能将需要合成的人脸图像加载到游戏对象上,并根据得到的人脸位置信息进行缩放、旋转和偏移等操作,使得合成的人脸图像能够与背景平面中的人脸位置对齐。 最后,通过Unity的摄像机设置,可以调整摄像机的视角和位置,以便实现更好的展示效果。我们可以添加一些特效,如光照效果、模糊等,使得合成的结果看起来更加真实。 总结起来,通过Unity结合OpenCV,我们可以实现图片人脸识别合成的效果。在Unity中,我们可以利用OpenCV提供的人脸检测功能,结合Unity的渲染纹理和摄像机设置,使得合成的效果更加逼真。使用Unity的开发环境,可以方便地进行设计和调试,并且还可以添加各种特效来增加合成图像的艺术效果。

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