wip限制
进行中的工作限制(从现在开始是WIP限制)是我在工作中遇到的最强大但违反直觉的概念之一。
当建议团队在董事会中引入WIP限制时,我听到“例如,您是说同时做更少的事情会提高您的速度吗? 你一定错了吗? 如果我开始做10件事,我会比只能同时做2件事要早完成!”
或“ 仅在同一时间处理一件事情? 效率不高! ”
实际上,这是一个反直觉的概念,事实证明,大多数人基于常识来反对它。
您可能会说,为什么不解释WIP价值背后的原因?
不要误会我的意思,我熟悉排队论,利特尔定律以及资源利用率和队列大小之间的关系,但是这些概念并不是每次提出反对时都可以轻易解释的。 有趣的是,解释它们并不能真正有效。
我一直在一段时间内帮助团队使用看板和看板方法 ,并且围绕WIP限制使用了不同的方法来确定对团队效果最好的方法。
我得出的结论是,解决这个问题的最有效方法是(我讨厌这个词)在采用之初就施加 WIP限制,作为