原神官方模型转FBX并导入Unity

文章介绍了如何获取原神官方提供的模型资源,并通过Blender及相应插件将PMX格式的模型转换为FBX格式,以便在Unity中使用。读者可以找到作者分享的百度云盘资源(提取码:IKUN),然后在Blender中进行转换操作。

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网上看到很多从游戏中提取模型的方式,其实大可不必,原神为了方便大家创作,提供了很多期人物的模型:第一期第二期第三期第四期第五期第六期第七期。我把这些都下载传到了我的百度云盘(提取码:IKUN),不过官方提供的都是pmx格式,我们需要转成fbx格式才能在Unity中使用,这里我们使用的是Blender和可以在其中使用的一个插件。全部下载好之后打开Blender进行如下操作:
打开Preferences面板
打开导入插件面板
直接导入压缩包即可
导入完记得勾选上

右侧工具列表找到CATS然后点击导入模型
选择一名角色导入
第一次导入会有问题
可以转成卡通渲染
没问题了

另外骨骼的名称也不符合Unity的映射
点击修复
没问题了
导出即可
在这里插入图片描述
导出完正常导入Unity

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