原神官方模型转FBX并导入Unity

网上看到很多从游戏中提取模型的方式,其实大可不必,原神为了方便大家创作,提供了很多期人物的模型:第一期第二期第三期第四期第五期第六期第七期。我把这些都下载传到了我的百度云盘(提取码:IKUN),不过官方提供的都是pmx格式,我们需要转成fbx格式才能在Unity中使用,这里我们使用的是Blender和可以在其中使用的一个插件。全部下载好之后打开Blender进行如下操作:
打开Preferences面板
打开导入插件面板
直接导入压缩包即可
导入完记得勾选上

右侧工具列表找到CATS然后点击导入模型
选择一名角色导入
第一次导入会有问题
可以转成卡通渲染
没问题了

另外骨骼的名称也不符合Unity的映射
点击修复
没问题了
导出即可
在这里插入图片描述
导出完正常导入Unity

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要下载原神模型并将其换为FBX格式,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,在互联网上搜索并找到可靠的原神模型资源网站。确保您从受信任的网站下载模型以避免潜在的恶意软件。 2. 找到您想要下载的原神模型并将其保存到您的电脑上。通常,原神模型的文件格式为PMX(Polygon Model Extension),这是一种常用于MikuMikuDance(MMD)软件的文件格式。 3. 下载并安装PMX Editor软件,这是一种用于打开、编辑和换PMX文件的工具。您可以在互联网上找到免费的PMX Editor下载链接。 4. 打开PMX Editor软件,并在其界面上找到菜单中的“文件”选项。选择“打开”选项,然后找到您之前下载并保存的原神模型文件(PMX格式),并点击“打开”按钮。 5. 您可以使用PMX Editor对原神模型进行编辑和调整,如更改姿势、纹理等。请注意,如果您只是想将其换为FBX格式而不进行编辑,请跳过此步骤。 6. 在PMX Editor界面上,找到菜单中的“文件”选项,并选择“输出”或“导出”选项。选择一个输出文件夹和文件名,并指定输出格式为FBX(Filmbox Exchange),然后点击“保存”按钮。 7. 稍等片刻,PMX Editor将原神模型FBX格式并将其保存到您指定的输出文件夹中。 现在,您已经成功下载原神模型并将其换为FBX格式。您可以使用任何支持FBX格式的3D建模和动画软件打开和编辑这些模型,如Autodesk Maya、Blender等。

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