2020年7月27日-2020年8月2日(每天1小时,共5小时,合计220小时,剩9780小时)

按照计划,进行


周一到周五:

早上:进行设计模式视频教程一个(继之于重构,重构与模式等)和业务

晚上:进行UE4视频教程一个,文档一个,大象无形以及Inside UE4一个

周六

上午:3,windows核心编程->30天自制操作系统->linux源码剖析(一例)

下午:1,光栅化:dx12->hlsl高级精讲->GPU精粹等,(一例)

5,网络视频教程一个

晚上:2,pbr:全局光照(20页)->物理渲染,(理论到代码)

周日:

4,引擎架构:游戏引擎原理与实践->游戏引擎架构->三维数字地球引擎设计->3d游戏引擎设计

 

2020年7月27日

1,进行设计模式视频教程一个和业务

2,进行UE4视频教程一个,文档一个,大象无形以及Inside UE4一个

3,计算机专业视频教程各一小节。

完成情况:

设计模式视频教程一个(策略模式)和业务教程2个。

由于要求尽快把业务搞定,所以这周要变更。

将计算机专业视频教程时间改为业务教程。

没认真记录,算每天1小时吧。

 

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