计划把《UE4学习总动员-蓝图应用》和UE4文档中的蓝图部分搞完。UE4视频教程每天一个,引擎每天抄一个函数。
蓝图应用这本书,剩160页,算16小时的学习量。
UE4文档蓝图部分,由于在看完书后比较熟悉,所以文档1节+UE4的1视频+引擎1函数=1小时。
然后学习总动员的其他四本买下来,
把UE4一定要搞明白,既然想以UE4为主要使用引擎
2020年9月23日
https://blog.csdn.net/iduosi/article/details/7828758
鬼火引擎 CSurfaceLoaderBmpUE4文档: UMG UI设计器快速入门和UMG UI设计器-操作指南(创建主菜单到创建空间模板)
2020年9月24日
鬼火引擎CSurfaceLoaderJPG
ue4用体素方式加一个面片
2020年9月25日
鬼火引擎 CSurfaceLoaderPSD
ue4体素加上材质
2020年9月26日
鬼火引擎CSurfaceLoaderTGA
UE4体素+无限生成地形(粗略版)
2020年9月28日
鬼火引擎CSOFTWARETEXTURE
ue4体素+每次只生成必要的地形
2020年9月29日
公司源码分析
鬼火引擎CVideoNull,明天抄写第12天的内容
2020年9月30日
鬼火引擎S2Dvertex.h,IZBuffer.h,czBuffer
公司源码分析
视频教程看了几个,
每天算6小时,肯定是有的。6*8=48小时,