继续按计划进行,其他随意。
完成情况,除抄写osg/osgearth源码最后计算外。
周一:
1,整合gis引擎,1小时
2,网络视频教程1小时,
合计2小时。
周二:
18:40-19:20,osgEarth33调试一节,40分钟
19:36–20:56,整合gis引擎,1小时20分钟
21:25–21:45网络视频教程,20分钟
合计2小时20分钟
周三:
7:42–8:02 osgEarth调试33,20分钟
8:13-8:33,GLSL,20分钟
19:15–20:30整合gis引擎,网络视频教程,1小时15分钟
21:20–22:20osgEarth视频教程18,1小时
合计2小时55分钟
周四:
8;01–8:51osgEarth调试33,GLSL(未完)50分钟
工作繁忙了。
23:20—23:50把glsl未完部分搞完。不过有些累了,明日再说,30分钟
合计1小时20分钟
周五:
6:46—7:26调试OsgEarth33,40分钟
7:40–8:20,继续昨天的GLSL,40分钟
19:50—20:50整合引擎,1小时
21:56–22:16网络视频教程,20分钟
22:20–23:10 osgEarth视频教程19,没搞完,困了,睡觉,50分钟
合计3.5小时
周一到周五加起来不多啊,还得靠周六日了。
周六:
8:03–10:03调试osgEarth33,2小时
12:00–12:40GLSL,及整合引擎。,40分钟
困了,先午休会
进行了下工作内容,基本OK了,继续学习吧
17:20-17:50继续整合引擎。30分钟
20:27–20:37网络视频教程,10分钟
20:45–21:00,osgEarth视频教程19继续,15分钟
21:37–22:17抄写osg源码,40分钟
合计4小时15分钟
周日:
8:30–9:00调试osgEarth33,30分钟
周日放松下自己吧,搞搞UE4玩玩
9:40–12:00UE4视频教程,2小时20分钟
14:17–16:00学学汇编语言,1小时50分钟
4小时40分钟
本周共21小时,宁可少计算,不能有泡沫。
合计829小时,剩9171小时
本周评估:
本周基本上还是可以的。
1,从计划上,
就制定一个任务,osgEarth调试,有剩余时间了,自然就会学别的。这样不会因为任务列的太多而无所适从,也不会焦虑,而是成就感满满。
2,从时间计算上,
不是按照内容估算时间,而是先写下开始时间,完成该任务后再记录结束时间。
因为评估时间并不客观,记录学习的起始时间和终止时间才是客观的。
3,从任务安排上
比较合理,贵在蚕食。
(1)调试OsgEarth需要细细抠,如果急于求成效果反而不好,也会疲惫。这是个长期功夫。重要但不迫切,放在每天早上进行。
(2)为了应付可能的突发事件,也在整合着引擎,并学习着osgEarth视频教程。随时可以走。
(3)大概知道了引擎中用到的多线程哪些内容,再用网络视频教程学习SOCKET,深化多线程的学习,毕竟,网络是应用多线程最多的地方之一。
(4)整合GLSL到引擎中,深化图形学的学习,能够使图形学知识落地。
(5)(1)-(4)是结合工作学习,既不飘在云端,也不像螺丝钉一样容易被替换。
(6)时间上每天3个小时左右,有可行性。
因此,这个安排没问题,可以长期发展,也可以说走咱就走。。
3,需要改进的地方
(1)周日时间不长,一是疲倦了,二是应该换个环境,比如图书大厦泛读一些书。不过,最基本的osgEarth调试已经进行了,就没必要苛求自己了。可以试试周日调试完osgEarth了就去图书大厦泛读一下。或者像本周一样,玩玩汇编,以及UE4,本来也想玩玩级联阴影。自己给自己放一天假。
(2)下周计划在周日写,以免耽误周一早上时间。
(3)由于是早上六点就醒了,所以为了保持八小时睡眠,晚上9点必须出公司,不再动电脑。然后看看睡前读物,比如汇编语言,全局光照技术等。当然,最好还是GPU精粹这类,平时当睡前读物,周末时可以实际调试代码的这种。
总体上,
基本上还是可以的。可以列入计划执行成功的一周,当再迷茫时或者焦虑时,看看这个系列,效仿一下就可以了。