从4-(2)中可以看到,GameInstance,ViewportClient和localPlayer虽然与地图有关,但是与地图相互独立。现在看下,加载地图后,生成哪些类。
从内至外,看看函数之间如何调用的、
1,从地图名称,反序列化
由于地图和mode相关,所以先创建默认的Mode
传给mode信息
初始化mode,是空的
加入mode集合,并进入Mode,并广播
从4-(2)中可以看到,GameInstance,ViewportClient和localPlayer虽然与地图有关,但是与地图相互独立。现在看下,加载地图后,生成哪些类。
从内至外,看看函数之间如何调用的、
1,从地图名称,反序列化
由于地图和mode相关,所以先创建默认的Mode
传给mode信息
初始化mode,是空的
加入mode集合,并进入Mode,并广播