4,引擎初始化-(3),地图加载---1,从地图文件创建默认Gamemode(学习资料来源于ue4框架)

从4-(2)中可以看到,GameInstance,ViewportClient和localPlayer虽然与地图有关,但是与地图相互独立。现在看下,加载地图后,生成哪些类。
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从内至外,看看函数之间如何调用的、
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1,从地图名称,反序列化
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由于地图和mode相关,所以先创建默认的Mode
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传给mode信息
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初始化mode,是空的
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加入mode集合,并进入Mode,并广播
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