初始化每个关卡的actor
PreInitializeComponents(),对注册后但是没有初始化的组件,完成初始化
GameMode本身也是actor,也有PreInitializeComponents()
1,生成GameState对象并关联到world对象中
2,生成NetworkManager
初始化每个关卡的actor
PreInitializeComponents(),对注册后但是没有初始化的组件,完成初始化
GameMode本身也是actor,也有PreInitializeComponents()
1,生成GameState对象并关联到world对象中
2,生成NetworkManager