一,按需要重新分配渲染目标
二,初始化窗口,(确定范围,剔除掉窗口以外的物体。)
剔除过程分为预设置可见性,可见性计算,完成可见性计算。
1,先进入预设置可见性
(1)根据当前画质设置,设置TemporalAA采样方式
设置采样位置,将这个采样位置用于微调接下来的矩阵。
(2)设置视口矩阵,包括视口投影矩阵和转换矩阵。
一,按需要重新分配渲染目标
二,初始化窗口,(确定范围,剔除掉窗口以外的物体。)
剔除过程分为预设置可见性,可见性计算,完成可见性计算。
1,先进入预设置可见性
(1)根据当前画质设置,设置TemporalAA采样方式
设置采样位置,将这个采样位置用于微调接下来的矩阵。
(2)设置视口矩阵,包括视口投影矩阵和转换矩阵。