这个倒是简单,建立一个MFC工程,加一个图片当做资源文件
void CMy1_showbitmapView::ShowBitMap(CDC * pDC)
{
//CBitmap对象
CBitmap bitmap;
//CDC对象
CDC dcMemory;
//加载资源
bitmap.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);
//创建内存设备环境
dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC);
//将位图选入内存设备环境
dcMemory.SelectObject(&bitmap);
//将内存设备环境复制到真正的设备环境中
pDC->BitBlt(0, 0, 619, 919, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY);
}
BitBlt(指定绘制区域的x坐标,指定绘制区域的y坐标,指定绘制区域的宽度,指定绘制区域的高度,指向要复制位图所在的CDC对象指针,指定原位图要绘制区域的左上角X坐标,指定原位图要绘制区域的左上角Y坐标,指定绘制方式)
在OnDraw()调用
void CMy1_showbitmapView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMy1_showbitmapDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
// TODO: add draw code for native data here
this->ShowBitMap(pDC);
}
运行结果