翻译人:巴拉达尔
参考的引擎版本:4.19.1
翻译内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。
所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准
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官网地址:
官网地址 | Actor |
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汉化 |
目录树:
Actions(当前目录可操作的节点)
节点名 | 注解 | 英文/汉化 |
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Event OnBecomeViewTarget | Event called when this Actor becomes the view target for the given PlayerController. Target is Actor | 官方 |
成为控制目标时事件 | 个人理解: 当玩家角色成为给定玩家控制器的控制目标时执行 | 汉化 |
Event OnEndViewTarget | Event called when this Actor is no longer the view target for the given PlayerController. Target is Actor | 官方 |
脱离玩家控制器时事件 | 个人理解: 当玩家角色不再是给定玩家控制器的控制目标时执行 | 汉化 |
Event OnReset | Event called when this Actor is reset to its initial state - used when restarting level without. reloading. Target is Actor | 官方 |
玩家重置时事件 | 个人理解:当玩家角色在游戏中重置(重生)时执行 | 汉化 |