UE4蓝图节点翻译【目录】---Add Event

汉化人:巴拉达尔
参考的引擎版本:4.19.1
汉化内容仅作临时参考,目的是为了降低无基础者初期的学习门槛。
所以当书写、交流、等实际使用时切记: 须以英文为准
若你对汉化或感兴趣,请点击【汉化进度/模板共享】


官网地址:Add Event
汉化添加事件
补充官方的相关文档

目录树:

  1. 根目录

Actions (当前目录可操作的节点)

节点名注解英文/汉化
Add Custom Event…An event with customizable name and parameters.英文
添加自定义事件…一个具有自定义名称和参数的事件汉化
Event BeginPlayEvent when play begins for this actor. Target is Actor英文
初始事件汉化
Event DestroyedReceive Destroyed Target is Actor英文
销毁时事件汉化
Event End PlayEvent to notify blueprints this actor is about to be deleted. Target is Actor英文
游戏结束时事件汉化
Event TickEvent called every frame Target is Actor英文
每帧执行事件汉化

Categories(向下的分类)

目录名注解英文/汉化
Actor英文
演员(直译)汉化
Collision英文
碰撞汉化
Game英文
游戏汉化
Mouse Input英文
鼠标输入汉化
Touch Input英文
触摸输入汉化
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值