虚幻衣服飘动效果(可达成乳摇的方法之一)

首先,在相应的版本上,下载并安装KawaiiPhysics插件

插件链接:GitHub - pafuhana1213/KawaiiPhysics: KawaiiPhysics : Simple fake Physics for UnrealEngine4 & 5

其次启用插件

打开角色动画蓝图,点击动画图表(Animgraph)

创建Kawaiiphysic控件

选中kawaiiphysic控件,右侧细节部分,找到骨骼集,在root bone里选择衣料的一条骨骼链中的父级骨骼(可控制所有子级骨骼)

然后,细节部分有两个地方要修改

第一,在physics setting里修改Damping=0.400000,Stiffness=0.400000这两个值阻尼和刚性

越大阻力大刚性大,想要动就要调小,最好自行测试,以助理解

目的:更能动

第二,在限制处,spherical limits(圆体限制) 和capusule limits(柱体限制),各添加一元素(可多添加),选择Diving bone(你想要添加限制的骨骼位置),调节半径大小 

目的:解决部分衣料穿模问题

最后,可通过此法对人物的胸部及各个位置使用,会有一想不到的收获

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要在虚幻引擎中开发一个大场景的AR实现效果,你需要以下程序和工具: 1. 虚幻引擎:首先,你需要下载并安装虚幻引擎。虚幻引擎是一款强大的游戏引擎,也可以用于开发AR应用程序。你可以从 Epic Games 官方网站上免费下载虚幻引擎,并按照指示进行安装。 2. AR开发插件:虚幻引擎提供了一些AR开发插件,用于在场景中实现AR效果。例如,UE4 ARKit插件用于与iOS设备上的ARKit技术进行交互,UE4 ARCore插件则用于与Android设备上的ARCore技术进行交互。你可以在虚幻引擎的插件市场中找到并下载这些插件。 3. 3D建模和设计工具:开发大场景的AR应用程序通常需要大量的3D模型和设计资源。你可以使用专业的3D建模和设计工具(如Blender、Maya、3ds Max等)来创建和编辑你的场景和模型。这些工具可以帮助你创建虚拟对象、调整材质、添加动画效果等。 4. 脚本语言和编程:虚幻引擎使用蓝图(Blueprints)和C++作为开发语言。蓝图是一种可视化的编程工具,可以通过拖放和连接节点来创建交互逻辑和游戏行为。如果你需要更高级的控制和功能,你还可以使用C++编写自定义代码。了解蓝图和C++编程将帮助你在虚幻引擎中实现复杂的AR逻辑和功能。 5. AR设备或模拟器:为了测试和预览你的AR应用程序,你需要一个支持AR功能的设备或模拟器。具体来说,如果你使用的是ARKit插件,则需要一台运行iOS的设备,并且该设备支持ARKit技术。如果你使用的是ARCore插件,则需要一台运行Android的设备,并且该设备支持ARCore技术。 6. 调试和测试工具:在开发过程中,你还需要一些调试和测试工具来确保你的AR应用程序的稳定性和性能。虚幻引擎提供了一些内置的调试工具和模拟器,用于检查场景状态、调整相机视角、模拟用户输入等。 除了以上的程序和工具,你还需要具备一定的计算机图形学、编程和虚幻引擎开发的知识。参考虚幻引擎的官方文档、教程和示例项目,可以帮助你更好地理解和利用这些程序和工具来实现大场景的AR效果
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