CVPR2023新作:三维场景的线条映射

  1. Title: 3D Line Mapping Revisited

  2. Affiliation: Department of Computer Science, ETH Zurich (苏黎世联邦理工学院计算机科学系)

  3. Authors: Shaohui Liu, Yifan Yu, R´emi Pautrat, Marc Pollefeys, Viktor Larsson

  4. Keywords: 3D reconstruction, line mapping, Structure-from-Motion, geometric constraints

  5. Summary:

  • (1): 该论文研究了三维场景的线条映射,寻求更加高效准确的解决方案。
  • (2): 过去的方法主要是基于点云的,但是在硬件设备的有限资源下很难稳定地提取足够多的关键点,而线条本身就是场景的主要结构要素,因此使用线条来进行3D重建更加合理。当前的线条重建方法存在着诸多问题,例如点定位精度不高、部分覆盖等等,而本文的方法则利用了线条的多种几何约束,如共面、平行、垂直等约束,通过优化求解线条的3D坐标。该方法还可以与基于点云的SfM方法无缝集成使用,并能够更好地提升线条重建的准确性,线条重建结果本身还可以用于构建3D关系图,有利于场景分析中的场景结构、空间关系等的推断。
  • (3): 本文提出了一种基于线条的3D场景重建方法,通过改进线条定位和匹配方法,利用线条之间的约束来推断线条的空间位置,从而得到稠密的3D线条地图。该方法还可以结合点云重建方法的3D点云结果来优化线条重建的效果。本文提出的方法被命名为LIMAP,其源代码公开发布在https://github.com/cvg/limap上。
  • (4): 在实验评估中,作者比较了本文方法与其他方法在3D线条重建、视觉定位和捆绑调整等任务上的性能,结果表明本文方法在多种情况下都表现出较好的性能,广泛适用于室内场景和城市景观的三维重建。该方法的性能达到了作者设定的目标。
  1. Methods:
  • (1): 本文提出了一种基于线条的3D场景重建方法,命名为LIMAP。该方法改进了线条的定位和匹配方法,利用了线条之间的多种几何约束,如共面、平行、垂直等约束,从而推断线条的空间位置,并优化求解线条的3D坐标。该方法可以与基于点云的SfM方法无缝集成使用,可以有效提升线条重建的准确性,将线条重建结果用于构建3D关系图,有利于场景分析中的场景结构、空间关系等的推断。

  • (2): 本文在实验评估中,比较了本文方法与其他方法在3D线条重建、视觉定位和捆绑调整等任务上的性能,结果表明本文方法在多种情况下表现出较好的性能,广泛适用于室内场景和城市景观的三维重建。

  • (3): 本文提出的LIMAP方法可以实现线条的稠密重建,进一步采用点线联合优化的方式,优化场景的3D重建,能够提升视觉定位的精度。在实验评估中,本文方法在多个数据集上取得了优异的性能表现。

  1. Conclusion:
  • (1): 本文的意义在于提出了一种基于线条的高效准确的三维重建方法,可以无缝与现有的SfM方法集成使用,适用于室内场景和城市景观,为视觉定位和场景分析的应用提供了有力支持。该方法可以稠密重建线条,提取线条之间的多种几何约束,优化求解线条的3D坐标,并可用于构建3D关系图,具有较高的准确性和稳定性。

  • (2): 创新点:该方法采用线条进行三维重建,克服了点云重建的局限性,提高了线条重建的准确性;利用了线条之间的多种几何约束,如共面、平行、垂直等约束,推断线条的空间位置,优化求解线条的3D坐标,具有较高的稠密度和精度;通过与SfM方法集成,结合点云重建对线条重建进行优化。性能:经实验评估,该方法可以在多种情况下表现出较好的性能,具有较高的准确性和稳定性。工作量:所提出的方法需要进行线条定位和匹配、多种几何约束的优化求解、点线联合优化等步骤,需要一定的计算资源和时间。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

upDiff

你的鼓励将是我创作的最大动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值