双目相机测距原理

一、普通双目相机测距原理

普通双目相机具有如下特点:左右两个相机位于同一平面(光轴平行),且相机参数(焦距f)一致。其原理图如下:

如图所示,P点为相应的物体位置,CL和CR为左右相机光心位置,PL和PR分别为左相机和右相机拍摄的P点成像结果。f为相机焦距,Z为物体距相机的深度距离,b为左右相机基线距离

根据几何关系有:

则相应的深度信息计算公式为:

(1)

其中XL-XR为视差。

其余在两侧的情况同样可以用几何关系分析得到该表达式(1),即对于普通双目相机测距可以直接通过公式(1)得到深度结果。

二、交互式双目相机测距原理

此处图片与原理计算引用自论文:

[1]张恒康,何玉明,张耿耿,等.一种单相机测量三维运动轨迹的方法[J].固体力学学报,2010,31(S1):171-176.DOI:10.19636/j.cnki.cjsm42-1250/o3.2010.s1.029.

如图所示,P点为相应的物体位置,Oc1和Oc2为相机位置,对应相应的相机坐标系{c1}和{c2}.

P1和P2分别为左相机和右相机拍摄的P点成像结果。

P1在相机坐标系下的坐标为[u1,v1];P2在相机坐标系下的坐标为[u2,v2];P在{c1}下的坐标为[Xc1,Yc1,Zc1];P在{c2}下的坐标为[Xc2,Yc2,Zc2];f1,f2为相距

则可以获得图像坐标与相机坐标的关系如下:

进一步,可以转化为矩阵关系,此时相应的u,v单位转化为像素:

其中,kx和ky表示的是相平面内单位长度对应的像元数

同时,可以获得相机坐标与世界坐标的转换关系式:

其中:R表示世界坐标相对于相机坐标的旋转矩阵,T表示世界坐标相对于相机坐标的平移矩阵。

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UniApp 是一款基于Vue.js的跨平台开发框架,可以用于快速开发多端应用程序。而双目相机测距算法则是一种利用双目相机的视差来推导出物体距离的方法。 首先,双目相机指的是由两个相机组成的摄像头系统,分别位于一定距离的左右两侧。它模拟了人眼的视觉系统,通过两个不同的视角来获取图像。 双目相机测距算法的基本原理是通过计算视差来确定物体的距离。视差是指同一物体在左右两个相机的图像中位置的差异。通过测量视差,可以推导出物体离相机距离。 常见的双目相机测距算法有三点法和特征点匹配法。三点法基于物体的三维几何关系,通过计算三个点在左右两个图像中的视差,进而计算得出物体的距离。特征点匹配法则是根据图像中的特征点来进行匹配,并计算出视差,进而推导出物体的距离。 在UniApp中使用双目相机测距算法,可以通过调用底层硬件接口或使用相关插件来实现。首先需要利用UniApp提供的能力来调用摄像头接口,获取左右两个图像。接下来,使用相应的测距算法对图像进行处理,计算出视差,并通过一定的数学模型将视差转换为物体的距离。最后,将计算得到的距离进行相关的展示或应用。 总结来说,UniApp双目相机测距算法就是利用UniApp的跨平台开发能力,结合双目相机原理和相关测距算法,实现对物体距离的测量和处理。

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