Unity3D的寻路NavMeshAgent基础用法

本文介绍了如何使用Unity3D的NavMeshAgent组件实现敌人自动寻路功能。步骤包括设置导航静态对象,烘焙导航,为敌人添加NavMeshAgent组件,并编写脚本来设定目标位置和控制移动。在运行游戏后,敌人能够避开障碍物找到玩家。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1 拖入两个僵尸护士(或者两个Cube也行)到场景中,一个为Player,一个为Enemy
   让Enemy自动寻路找到Player。

2 首先为选中地图中的需要参与寻路的场景,确保它们的Navigation Static被勾选。
而不需要参与寻路的场景,则不勾选。
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